ブロガー・ゴロー

ブロマガからきました(旧名ブロマガ・ゴロー)

RTA個人企画「逸見五郎のRTA15番勝負」星取表(更新終了)

 

どうも、逸見五郎です。

 

 

この記事では

 

 10月3日(日)より開催している個人企画

 

「逸見五郎のRTA15番勝負」

 

  の星取表を記載しております。

 

 

 

15番勝負についての詳細はこちら!

 

goro-itsumi.hatenablog.com

 

 

 

【星取表】

 

日時(予定)

太字は開催済

作品名及びレギュ

太字は終了済

目標タイム

クリアタイム

青文字=勝

赤文字=負

初日 10月3日(日)21時

PS版DQM1

Milly%

02:30:00 02:27:16

日目

10月4日(月)20時

SFC版FF4 

NEWGAME~END NMG

04:45:00 04:27:40

日目

10月5日(火)21時

SFCメタルマックス2

END%NMG

02:35:00 02:26:35

日目

10月6日(水)21時

FC版DQ3後期ロムB刻

Tobe% バグあり

02:30:00  ギブアップ

日目

10月7日(木)20時

SFCMOTHER2

Any% Glitchless/NoManip

04:30:00 04:21:32

日目

10月8日(金)22時

メタルマックスリターンズ

完% Glitchless

01:15:00 01:11:35

日目

10月9日

(土)20時

FC版DQ4

END% NMG・Manipless

05:50:00 05:40:44
中日 10月10日(日)20時

SFCDQ5

END% NMG・Manipless

05:40:00 05:31:08

日目

10月11日(月)20時

FC版FF2

END% NMG NoEC

04:45:00 04:51:44

10

日目

10月12日(火)21時

SFCDQ3

Tobe% NMG・Manipless

03:00:00 03:02:42

11

日目

10月13日(水)21時

FC版女神転生

END% Lucifermedicalloop

04:15:00 04:06:10

12

日目

10月14日(木)21時

SFCDQ2 

NMG・Manipless

04:15:00 04:13:35

13

日目

10月15日(金)21時

SFCDQ1

竪琴

01:45:00  ギブアップ
前楽 10月16日(土)12時30分

抽選枠(未達成の中で1つ)

FC版DQ3後期ロムB刻

Tobe% バグあり

02:30:00 02:38:46
千秋楽 10月17日(日)0時30分

SFC版ロトリレー

(3→1→2)

09:16:16 08:51:52

 

 

 

 

15戦全日程終了して、10勝5敗で終了しました。

 

 

 

 

 

【完走した感想(激ウマギャグ)】

 

なんとか2桁勝利しました。

 

 ペナルティ的なものも回避できてほっとしております。

 

  クリアタイムと目標タイムを比較すると、目標タイムの大半の設定は

 

   わりといいところをついてたのではないかと自画自賛しております。

 

 

個人企画は今後もいろいろとやっていく予定ですので、

 

 こんごとも、よろしく…

 

RTA個人企画「逸見五郎のRTA15番勝負」やります

どうも、逸見五郎です。

 

 

配信中には何度か言っていたのですが、

 10月3日(日)より、配信企画として

 

 

「逸見五郎のRTA15番勝負」

 

 

をやります!

 

 

 

 

【企画概要】

 

・1日に1作ずつ、別作品あるいは別のレギュレーションのRTAを走る。計15回。

 

・ただ走るだけでなく、目標タイムを決めて走る。目標は

  「この自己ベストタイム、このブランクで、

    タイマーリセットなしの1発勝負(プレイ途中で再走しない形式)なら

     このタイムで完走したいな」

      と考えるタイムとして設定する。

 

・目標タイム以内に完走した場合は「勝ち(白星)」、

  目標未達成時は「負け(黒星)」とする。

 

・途中でギブアップすることは可能。

  この場合、ギブアップした日は「負け(黒星)」として取り扱う。

 

・単走形式だが、並走(2人以上の走者で、

  同じ実時間にタイマースタートする形式)に参加することもある。

   ただし、並走での順位は上記の勝敗に一切考慮しない。

    (例えば、並走では最下位でも

      目標タイムをクリアしていれば企画上の扱いでは「勝ち」になり、

       並走で1位を取ったとしても

        目標タイムをクリアしていなければ

          企画上の扱いでは「負け」になる。)

 

・星取表の成績次第では

  「新しい長時間RTAのチャートを覚えて

    それなりのタイムになるまでがんばる」という

     ペナルティ的なもの(罰ゲーム…?)を予定しています。

 

 

 

【企画趣旨】

 

・今までいろんなゲームのRTAを走ってきましたが

  (最近はSFCDQ3が異様に多い気がしますが…)、

    一度、どんなRTAを走ってきたかを確認したくなって、

     「じゃあ一度思い出しながら走ってみようかな」

       と思いつきで決めました!

        結果がどうなるかは正直言って怖い。

 

・中には「ブランクありでロクにリハビリせず走ったらどうなるかな」

  っていう個人的興味もあります。

   結果は…昨日のテリワン並走で出たね!

 

・並走の順位等による星取形式にしないのは、

  「マイナーなゲームは並走者が見つからない」という切実な問題があるため。

    作品群の中にはメジャーなものもありますが、

     目標タイム形式と並走順位形式をごちゃまぜにするのは

      「1つの企画の勝敗のカウントとして考えると一貫性に欠ける」ので、

       15回すべてにおいて目標タイム形式にしました。

        ただし、これは並走への参加自体を否定するものではない。

 

 

 

【日時】

・10月3日(日)開始

 

・15日間の予定

 

・可能な限り毎日やるが、急用等でできない場合は順延します。

 

 

 

【簡易な日程表】 ※()内は予定日

 

・初日(10月3日)    PS版DQモンスターズ1

・2日目(10月4日)     SFC版FF4

・3日目(10月5日)     SFCメタルマックス2

・4日目(10月6日)     FC版DQ3後期ロムB刻印用レギュ

・5日目(10月7日)     SFCMOTHER2

・6日目(10月8日)     SFCメタルマックスリターンズ

・7日目(10月9日)     FC版DQ4

・中日(10月10日)     SFCDQ5

・9日目(10月11日)     FC版FF2 

・10日目(10月12日)   SFCDQ3

・11日目(10月13日)   FC版女神転生1

・12日目(10月14日)   SFCDQ2

・13日目(10月15日)   SFCDQ1

・前楽(10月16日)    目標未達成ゲームの中で1つ抽選

             (10/15追記:抽選の結果

                    FC版DQ3後期ロムB刻印用レギュ)

・千秋楽(10月17日)   SFC版ロトリレー(3→1→2)

 

 

 

【日程表の詳細・目標タイムなど】 

  ※()内は予定です。遅れることがあります。

 

・初日(10月3日(日)21時~)

 

   PS版DQM1 Milly%

 

    計測区間 電源ON~ミレーユを撃破してエンディングの「ToBe~」が消失

     目標タイム 2:30:00

         (参考 ブランク10か月 

           これまでの完走回数は約10回 

            自己ベストは2:10:59

             昨日の並走でのタイムは2:58:00くらいでした…

              初日においたのはガイドライン発表記念です)

 

 

・2日目(10月4日(月)20時以降~)

 

   SFC版FF4 NEWGAME~END NMG

 

    計測区間 ニューゲーム選択時~THEENDが表示されBGMストップ時

     目標タイム 4:45:00

         (参考 2週間前から始めたばかり!

           これまで完走したのはたった2回!

            自己ベストは4:54:57!一発勝負で記録狙いですね!!)

 

 

・3日目(10月5日(火)21時~)

 

   SFCメタルマックス2 END% NMG

 

    計測区間 主人公の名前入力完了~THEENDが表示されBGM終了時

     目標タイム 2:35:00

         (参考 ブランク1年

           これまでの感想回数は約60回

            自己ベストは2:08:14

             かつて1発勝負用のチャートを公開した時に合わせて

              目標タイムを設定してしまったのが運の尽き!?)

 

 

・4日目(10月6日(水)21時~)

 

   FC版DQ3後期ロムB刻印バグありレギュ

 

    計測区間 電源ON~エンディングの「ToBe~」表示まで

     目標タイム 2:30:00

         (参考 ブランク約2か月

           これまでの完走回数は約7回くらい?

            自己ベストは2:20:40

             2か月前のDQ3-4リレー大会でのタイム230越えました…)

                         

 

・5日目(10月7日(木)20時以降~)

 

   SFCMOTHER2 Any% Glitchless(JP)

 

    計測区間 電源ON~「ToBe~」が表示されるまで

     目標タイム 4:30:00

         (参考 ブランク約1年半

           これまでの完走回数は約20回くらい

             自己ベストは4:08:33

              エンカ対応とか全く覚えてないけど大丈夫?)

 

 

・6日目(10月8日(金)21時~)

 

   メタルマックスリターンズ GoodEnd Glitchless

 

    計測区間 主人公の名前入力完了~「完」表示まで

     目標タイム 1:15:00

         (参考 ブランク約1年

           これまでの完走回数は約30回くらい

            自己ベストは59:38

             事故多発ゲーム+ブランク=目標クリアは厳しいか!?)

 

 

・7日目(10月9日(土)昼くらいから)

   

   FC版DQ4 END% NMG/Manipless

 

    計測区間 電源ON~エンディングの羽ペン消失まで

     目標タイム 5:50:00

         (参考 ブランク3週間くらい

           完走回数は100回越えてました

            自己ベストは5:26:51

             ご存じ髭ピンク。運ゲー多発6時間越えも余裕だよ!)

 

 

・中日(10月10日(日)昼くらいから)

 

   SFCDQ5 END% NMG/Manipless

 

    計測区間 電源ON~エンディングの「THE END」が表示されるまで

     目標タイム 5:40:00

         (参考 ブランク3週間くらい

           これまでの完走回数は80回くらい

            自己ベストは5:09:34

             ピエツモ火山滝ボブル大神殿ミルドガチャ次第で

              タイムオーバーあるであるで

               中日においたのは「現状一番好きなRTA」なので)

 

 

・9日目(10月11日(月)20時以降~)

 

   FC版FF2 END% NMG/NoEC

 

    計測区間 ニューゲーム選択時~THE END表示時

     目標タイム 4:45:00

         (参考 ブランク1年半くらい

           これまでの完走回数は約10回

            自己ベストは4:27:50

             ABキャンセル苦痛です

              パンデモ乙で目標未達成まったなし)

 

 

・10日目(10月12日(火)21時~)

 

   SFCDQ3 ToBe% NMG/Manipless

 

    計測区間 電源ON~エンディングで「Tobe~DQⅠ・Ⅱ」表示時

     目標タイム 3:00:00

         (参考 い つ も の 絶3H

           最近ちっとも達成できてないけど

            そんな目標タイムで大丈夫か!?)

 

 

・11日目(10月13日(水)20時以降~)

 

   FC版女神転生1 END% LuciferMedicalloop

 

    計測区間 電源ON~END表示時

     目標タイム 4:15:00

         (参考 ブランク1年

           これまでの完走回数は7回くらい

            自己ベストは3:22:38

             仲魔勧誘にぐだったり紫顔にボコられたりで

              タイム崩壊か!?)

 

 

・12日目(10月14日(木)20時~)

 

   SFCDQ2 NMG/Glitchless

 

    計測区間 電源ON~The End表示時

     目標タイム 4:15:00

         (参考 ブランク2か月くらい

           これまでの完走回数は約15回

            自己ベストは3:46:30

             はぐれを狩れなきゃ目標タイム達成ならず確定か!?)

 

 

・13日目(10月15日(金)21時~)

 

   SFCDQ1 END% NMG SilverHarp

 

    計測区間 電源ON~The End表示時

     目標タイム 1:45:00

         (参考 ブランク2か月くらい

           これまでの完走回数は約5回

            自己ベストは1:37:02

             竪琴へたお!竜王乙で目標タイム超過か!?)

 

 

・前楽(10月16日(土)昼くらいから)

 

   初日~13日目までで目標未達成のゲームの中から

    抽選で1つ選ぶ

     (10/15追記:抽選の結果、FC版DQ3後期ロムB刻印バグあり)

 

    計測区間 選ばれたゲーム次第(電源ON~Tobe表示まで)

     目標タイム 選ばれたゲーム次第(2:30:00)

         (参考 前楽記念に泣きの1回。

           まずないと思いますが目標未達成のゲームがない場合は

            目標タイムとクリアタイムの差が

             一番小さいゲームになります)

 

 

・千秋楽(10月17日(日)朝から)

 

   SFCDQロトリレー(順番 3→1→2)

 

    計測区間 SFCDQ3の電源ON~SFCDQ2TheEnd表示時

          各作品のエンディング及びカセット入れ替え時間も含む

     目標タイム 9:16:16

         (参考 千秋楽といえばやっぱロトリレーよ

            これより三役(3,1,2)

             自己ベストは9:16:16

              千秋楽に1発勝負の自己べ狙いとか素敵やん?)

 

 

【ペナルティ的なもの(罰ゲーム?)】

 ※僕にとっては罰ゲームでも、他の人にとってはご褒美かもしれないので

    こういう書き方にしてます

 ※下にいくほど「個人的にやりたくない」ものとなっております

 ※内容は重複しません

 

・10勝5敗以上の好成績 

  とくになし

 

・9勝6敗、8勝7敗

  「クンロク、ハチナナとか〇関互助会並の忖度が働いてるので

    その疑念を晴らそうね」企画として

     目標未達成のゲームの中で1つ任意に選んで自己べ狙いをして

      自己べを超えるまで並走参加禁止

 

・7勝8敗、6勝9敗

  「負け越しとか自分RTA無礼てんの?」という批評に応える企画として

    「封印されし記憶RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・5勝10敗、4勝11敗

  「RTA警察だ!この最低速度違反常習犯め!免停されたくなければ

    その手持ちの『買ったくせにちっとも起動してないPS5』を

     長時間RTAで有効活用しろ!」という司法取引に応じて

      「ペルソナ5ロイヤル シドウ撃破RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

        (やる夫以降は配信禁止区間です)

 

・3勝12敗

  「RTA懲役刑!執行猶予つけたるけど猶予期間中はPS2の長時間RTAに住所制限!」

    として、住所制限の内容として

     「PS2DQ8主要バグ禁止RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・2勝13敗

  「RTA懲役刑!実刑確定!次のDQRTA身内駅伝に採用されるかもしれない

    長時間RTAのお勤めご苦労様です!」

     として、苦行役務の内容として

      「PS1版DQ7RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・1勝14敗

  「RPGRTA地獄巡り」として

    じゅうべえくえすととぁFC版桃伝とかの

     「所要時間関係なくやるだけで苦行のRPGRTAのうち1つ任意に選んで、

       2つのレギュ(1つはエンディングまで、1つは任意)」

        を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・全敗

  「他にも走ってるよね?全部走ろうか(ゲス顔)」として

    今回不採用となった15本の作品を15日にわたって走る(企画のやり直し)

 

 

 

【抱負】

ペナルティが来ないように頑張ります><

 

 

【追記】

・日程と時間が合うのであれば並走もOKとなっております。

  (企画上の星取には影響しません)

   「しょうがねえなあ…一緒に走ってやるぜ!」という方は

     ツイッターのDMなりディスコ―ドなり

      配信中のコメントなりでご一報くださいませ!

 

 

 

 

【おまけ】

残念ながら今回不採用となった作品群

  理由:長すぎる、1回しか走ってないので目標タイムが設定できない、

      1日1回は少なすぎ、カセット行方不明、吐き気を催す邪悪、

       PSテリワンが電撃参戦したため不採用枠に追いやられた、等

ガデュリン
SFCファイヤーエムブレム紋章の謎第1部
SFCDQ6
あやかしの城
本将棋・内藤九段将棋秘伝
美味しんぼ・アンキモ
トリップワールド
FC版MOTHER1
FC版AKIRA
PS4版DQ3
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説
聖闘士星矢黄金伝説完結編
FC版DQ3前期NMG爆弾岩以外の状況再現禁止
高起動幻想ガンパレ―ドマーチ
FC版DQ2NMG乱数固定技不使用

【文字数制限の為】本日の並走メンバー(随時更新)

ニコ生の番組説明の文字数制限(1000文字までなので)対策です。
※並走部のテンプレをそのまま張り付けただけですので、
 URLの最後の<br>は不要です。

 

(ニコ生外から来た人用の説明)
coから始めるのは「ニコ生のコミュニティの番号」です。
 http://live2.nicovideo.jp/watch/
  のあとにcoからはじめるコミュニティ番号を入れてください。
   ご面倒をおかけします。
「例」逸見五郎の場合 http://live2.nicovideo.jp/watch/co3594496

 

21:00~
【走者一覧】
ashuさん https://x.gd/ftRJq
いつみ伝五郎さん https://bitly.com/2XMakDq
ecoさん https://bit.ly/38MeA81
かすてらさん https://bit.ly/3HFPHKZ
黒沢義明さん https://bit.ly/3Bwe8qx
くろろさん https://bit.ly/3qCo4fF
近藤丈平さん https://bit.ly/3J8h8y7
セミさん https://bit.ly/3EhKDdQ
ダンチさん https://bit.ly/3MeYaGy
ふぁてさん https://onl.sc/ucZnnpp
ふがしよはねさんhttps://bit.ly/3uchD3w
ゆっきーさん https://x.gd/GAN7e
るるりゅーさん https://x.gd/DMrsV

 

 

 

メタルマックスリターンズ・GoodENDRTA 一発勝負用チャート(2020年10月1日現在)


どうも、逸見五郎です。



目次

①はじめに
②今回のチャートの変更点
③本編
④終わりに


①はじめに


過去にリターンズの一発勝負用のチャートを公開していたのですが、
リターンズ25周年記念のRTA並走会にて
薬罐さん(co2517294)、しゃのさん(co3237092)から
貴重な情報を頂きましたので
その翌日のRTA並走で即興のチャートで試走してみたところ、
データセーブやアイテム購入数の増加などの安定よりのチャートを取っても
以前のチャートより早いことが判明いたしました。

過去のチャートをそのまま掲載して新たに採用したチャートを載せないのもあれなので、
早速、備忘メモ代わりにここにその内容を公開しておこうと思います。

※本チャートは薬罐さんのチャートをベースに自分の好みで一部変更したものです。
 ・ターボカルメンの採用(及びそれによるサンタポコカット)は
   薬罐さんの最新チャート及びアドバイスからです。

 ・185ミリスパルク、及びノア戦での最後の手段としてのDDパイナップル投擲は
   しゃのさんのチャート及びプレイをみて採用を決めました。

 ここに深く感謝いたします。
 

②今回のチャートの変更点

1:サンタポコカット&ターボカルメンの回収、装備

   以前のチャートではサンタポコで店売りエンジンのシルフィードを購入して
   その後、近辺の埋蔵物のATMひぼたんを回収して金策に充てていたのですが、
   地球救済センター5Fにあるターボカルメンを回収することによって、
   シルフィードを購入せず、また、ATMひぼたんの売却価格分の金策
   不要となりましたので、サンタポコに寄らなくなりました。
   また、以前のチャートではサンタポコで迷彩シールドを購入するのですが
   迷彩シールドはヘルゲート西でも売っています。

   これにより、地下鉄東西線を抜けた後は
   埋蔵物のSOLOMON2と205ミリひぼたんを回収した後、
   サンタポコには向かわず、反対の方角の北に向かい、
   埋蔵物の225ミリヒュドラを回収して、
   ヘルゲート西の村に向かうことになります。
   
   以前よりタイムの短縮が見込めることが大きなメリットですが、
   個人的にはサンタポコ近辺にいるデスエンカの「歌うパラボラ」に
   出会わなくなることがうれしい。
   (もっとも、歌うパラボラは地球救済センター近辺でも出現しますが。1敗)


2:ヘルゲート西の村で購入する主砲「205ミリキャノンx2」を
  「205ミリキャノンx1」「180ミリスパルクx1」に変更

  埋蔵物のATMひぼたんを回収しないので
  「ATMひぼたんの売却価格」ー「シルフィードの購入価格」=4500Gを
  工面する必要があります。
  
  方法としては
  ・電磁バリア(4000G)の購入数を減らす(以前のチャートでは4つ)
  ・以前のチャートでは
    205ミリキャノン(攻撃力フル改造込みで26384G)を2本購入していたが
     1本減らして代わりに
      180ミリスパルク(攻撃力フル改造込みで24800G)を購入する
       (または、地球救済センターB17の220ミリガイアを回収する)
  ・ノアシステムNoRを売却する(+13910G)
  
  等があります。

   迷彩シールド(4600G)をカットする選択肢は
    地球救済センター近辺に歌うパラボラが出現するので
     (だいたいヘルゲート後の2~3エンカ目で出現する。
       そして迷彩シールドが効果を発揮するのは2エンカ目から、らしい)
        あまり勧められません(1敗)


  本チャートでは以下を採用しました。

   ①電磁バリアの購入数を4→3に減らす(+4000G)
     超電導Xが出た場合はバリア1個のクルマをバリア2個のクルマがかばう
               バリア1個のクルマは逃げる

   ②180ミリスパルクで代用する(+1584G)
     攻撃力については
      205ミリキャノンフル改造:936
      180ミリスパルクフル改造:923
     ノアを倒すのに必要な攻撃力は180ミリスパルクでも確保できる。
  

  ノアシステムを売却すれば足りるのですが
   命中率15%アップ効果がデカいので、ノアシステムは
    205ミリキャノンを装備させるモスキート用Cユニットにしています。

  ノアシステムを売却して、埋蔵物のヴォスニアクSI(命中率+3%)を
   回収して使う手もあります。
    初期のHAL900(命中率+1%)を使うのであれば、
     ヴォスニアクSIの回収もカットできます。

  205ミリキャノンを使わずに、
   180ミリスパルクフル改造x2門でいく(+3168G)のなら、
    道中の埋蔵物のヴォスニアクSI(売却価格1000G)もカットできます。
     安定を多少犠牲にするなら
      ・ヴォスニアクSI回収カット
        (この近辺はエンカウント係数がなぜか高く設定されているので
           カットできると中々の短縮が見込める)
      ・NoRカット(KIAIいれてHAL900で無理やり通す)
      ・180ミリスパルクフル改造x2門
      ・電磁バリアの購入数を減らす
     等になるでしょうか。

  220ミリガイアは、無改造では攻撃力が800のため
  (改造するには地球救済センターから戻る必要がある)
  採用していませんが、ホローチャージで会心のみを狙うのならありかもしれません。

  205ミリキャノンx2門+ノアシステムNoRを使いたいのであれば
   購入する電磁バリアを2個減らす方法がありますが(+8000G)
    超電導Xの攻撃でCユニットが破損する危険性が増えます。
     (先制されない前提で、電磁バリアを2個とも片方のクルマに集中させて
      もう一方のクルマをかばってにげるという手法もなくはないですが・・・)
    
   

③本編

【前提として】

・自己流がまざった出来たてほやほやのチャートなので
  加筆、修正の可能性が大いにあります。ご留意ください。
・安定のためオードリー、フリーザ、およびヘルゲート東を経由するチャートです。
・レンタルタンクは不慮の事故によるリカバリー以外では借りません。
・NoRを回収、装備するチャートです。
  ただし抹殺プログラムは使いません。



【プレイ中の注意点】

ロッコ東にある洞窟の海岸の潮の満ち引きは
  街から徒歩(クルマ)で直接出るときにカウントされる
   →途中で全滅してリオラドに戻った時に
     ドッグシステムなしでリオラドから出たら
      +1回分カウントしておくこと

・装備関係はい服、道具関係はい服の店員

・チャート変更点は緑文字


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

・名前入力後、タイマースタート

【リオラド】

・動けるようになったら「スタートボタン」でコンフィグ

 (ここは走者の好みになります。参考までに筆者のを載せておきます)
   ・カーソル:6
     Rボタン:のりおり
     Lボタン:ボタン拡張
       +A:なかま→どうぐ→どうぐつかう→どうぐつかう
       +B:なかま→そうび→そうびする
       +X:せんしゃ→道具→道具使用→道具使用
       +Y:せんしゃ→パーツ→パーツ
           (チャート変更によりパーツを渡す必要性が出たため
     Yボタン:せんしゃ→道具→道具使用
              →道具を指定→ドッグシステム
     Xボタン:しらべる



・「セレクトボタン」でコンフィグ
     メッセージ:8
      行動方法:いっせいに
     メッセージ:表示しない
    戦車乗り降り:どこでもオート
      地名表示:表示しない


・リオラドから外に出て南の洞窟へ
  (このRTAでは固定敵以外のエンカは全逃げ
 

【南の洞窟】

  ・B1でまっすぐ左に行き
     恐竜の骨のところの下の坂をおりる

  ・B2では上に行きつきあたりをそのままずっと右へ
     つきあたりを下に行き道なりに通る

  ・犬の南にある2つの宝箱のうち
     左の箱から106Gをとる
 
  ・犬と会話、「はい」で戦闘

  ・vsバイオニックポチ
    
    1,2ターン目:ぼうぎょ
      3ターン目:ウルフ(?流ハンター)が戦車にのってやって来るので
            「にげる」でOK(モーション省略)

  (ここまでで全滅したらもう一度リオラドから仕切り直し)

  ・撃破後、ウルフの問いに対する選択肢はどっちでもいい

  ・ウルフが帰ったら戦車右上のコンピューターでゲートOPEN
  
  ・モスキート獲得、地上に出る

・南の洞窟を出たら
  北西にある北の関所にむかう


【北の関所】

 ・建物に入ったら冷蔵庫と流し2つを調べて
     回復ドリンク、アルカリスプレー、アルカリワックス入手

 ・右へいき、ハゲ2人のうち
   右のハゲに話して「はい」でIDカード(c)ゲット

 ・建物の裏に行きコンピューターの前で
   回復ドリンクを使い、その後IDカード(c)を使いOPEN

 ・外に出る


【北の関所~ポブレ・オブレまでの道中】

・ゲートを抜けて東に行き
   湿地帯の前で戦車を降りて
    湿地帯に入り、埋蔵物のあるマス(十字路の中央から南3西3)で
     2010Gゲット

・戦車に戻り
  南の山沿いに東南に行き
   ボプレに入る


【ポブレ・オブレ】

 ・町の南にある人間屋(人間マークの看板の建物)にはいり
   人間道具屋で買い物
      売却 アルカリスプレー
      購入 アルカリワックス(カットもあり。その場合「かばう」を駆使すること)
         中和クリームx2(x1に減らすのもあり)

 ・街の東にある戦車屋(戦車マーク)にはいり
   戦車道具屋で買い物
      購入 ドッグシステム
   
 ・戦車屋の東にあるRマークのガレージにはいって
   砲弾屋
     購入 徹甲弾x8

・ドッグシステム(以下、「DS」)でポブレの外に出る
   (ドッグシステムで出れば潮の満ち引きはカウントされないので
    町から出るときにドッグシステムを使うか徒歩(?)で出るかは重要)


【ポブレ~海岸の工場までの道中】

・ポブレの東にある橋を渡る
  道中は逃げ一択。お尋ね者がでても同じ

・島に着いたら東にある工場の入り口前(3ヵ所から入れるが、そのうち1番下)で
  戦車から降りて工場に入る


【海岸の工場】
 ・まっすぐ右にいき
    男が奥に行ったら右上にある階段から奥へ
     金網と扉を超えた先のコンベアに乗る

・コンベアからおちたら階段を上り
  扉のある部屋に入り
   右にある梯子を上る

・2Fは部屋に入りそのまままっすぐ下に行き
   廊下にでたらその右にある梯子を上る

・3Fは上の部屋のベランダにいる社長にバギーをねだる
   1回目は確定で失敗するので成功は2回目以降

・成功したら2Fにもどり
  廊下から下に行き
   ベルトコンベアのある部屋で
    壁の向こう側の左上の奥にある階段を上る
  
・3Fはまっすぐ奥にいってバギー獲得

・まっすぐ南に行ってベランダ?から2Fに落ちる

・左に行って上に行って
  小さい穴のマスに直行し落ちる

・落ちたらバギーで左に行き外にでる

・外に止めておいたモスをけん引

・DSポブレ

・町の南にある小屋(ウリウ爺さんの家)に入る

・戦車を下りて建物の中に入り
  メカニックがモスに乗ったら
   メカニックと会話し「はい」2回で仲間に
 
・モスにハンターを、バギーにメカニックを載せて
  「歩いて」外に出る(潮対策)

・ポブレに入る


【ポブレ・オブレ】

・戦車装備屋

   売却 (モス)  37mm
            ビートル
      (バギー) ビートルSI    
   
   購入  55ミリ砲(モス)
       チヨノフx2(各車1)

・購入した装備を一式装備

・DSポブレで外に出る(潮対策)

・再びポブレに入りなおして
   すぐ近くにあるガレージに入って
     左の赤い服の人(満タンサービス)で全部満タン

・DSポブレで外に出る(潮対策)


【ビッグキャノン2機撃破まで】

・北に行き砲撃が降ってきたら西にぬける

  vsビッグキャノン(1機目)
      モスは徹甲弾→尽きたら主砲でいい
      バギーはずっと副砲

・1機倒したらDSポブレ

・ポブレに入って戦車満タン・徹甲弾x8(モス)補充

・また「DSボブレ」で外にでる(潮対策)


・再び砲撃地帯に行き
  vsビッグキャノン(2機目)
      戦い方は1機目と一緒


ロッコ到着まで】

・2機目を倒したら先に行って
  家が見つかったらそこを東南にいき(家自体は無視)
   湖つだいに東へ行き道路を通って北へ行く

・オードリーに入って「DSオードリーで出る」
 (ここでオードリーをブックマークするのは事故のリカバリー用。
   なお、オードリーに立ち寄るとエンディングが10秒ほど伸びて
    その分ロスになるので、惜しいのならカットもあり


・橋を渡って地震イベント

・西に行き埋蔵品のヴォスニアクSIをゲット
  (180ミリスパルクx2門でノアと戦う
or ノアシステムNoRを売却してかつHAL900のままで通すならカット)


     木
   木●  ←この黒い部分
     木

・北に行き林のマスの西1マスで戦車から降りて
  林に入り調べて4880Gゲット
   戦車に乗りなおすときはハンターをバギーに載せる

     林

     
     
     林←ここに4880G

  (1歩エンカで全滅した場合(たまにある)
    ・ミンチで蘇生
    ・そのまま徒歩でネギへ
    ・ネギについたら
      右の干し草の右1マスを北に行き小屋へ入り
       地下の転送装置でオードリー(4番)へ
    ・東オードリーへいきB2でレンタル戦車を借りる
    ・B1でまんたん
    ・DSオードリーで外にでて乙った場所にある戦車を回収)



・北西にいき砂地を超えてロッコ


ロッコ

  ・そのまままっすぐ西に行き戦車を下りる

  ・左の宿屋に行き泊まる(梅でいい)
    カットするのもありだがレーザーミミズなどの攻撃がより怖くなる

  ・左の人間看板の建物に入る
    人間装備屋
      購入 バリアシールx10(各5)
          多少の安定を犠牲にするなら各1~2減らすのもありか

  ・バリアシールを装備
  
  ・戦車に戻る(ハンタ―をモスに載せる)

  ・DSロッコ(満ち潮対策)


【地蔵の抜け穴~フリーザまでの道中】

ロッコの北東の砂浜にある地蔵の穴へ
  潮が満ちて砂浜に入れない場合(満ち潮へたお)
   DSロッコロッコに入ってDSを使わずに出てやり直す
    
・B2はまっすぐいって上にある坂からB1へ
  地蔵を押して外へ

・外に出たら西の小屋を無視して
  木が見えたら西にいって線路がみえたら
  線路を迂回して(地震イベント発生によるロスを防ぐ)北北西へいってフリーザ


フリーザ~ソルまでの道中】

フリーザにはいったら戦車から降りて外に出る

・南にある東西線地下鉄跡の入り口に入る

・B1は右下にいき坂を下りる

・そのまま左へ左へずっと行き
  電車に乗り左へ行き降りて
   電車の先にある細い道を左へ

・ドラム缶のあるところは左にいき
  テントは無視して
  (エンカウントしない場合はテントに入ってエンカ歩数リセットしてもイイ)
    ずっと左へ

・ホームに出たら1個めの梯子はスルーして左に行き
  そこから左上にある坂をのぼる

・のぼったら左の細道をいき
  左下の差かをあがる

・出口から北にあるソルに入る

 (道中で全滅した場合
   ・ミンチで蘇生
   ・そのままネギへ
   ・右の干し草の右1マスを北に行き小屋へ入り
     地下の転送装置でフリーザ(6番)へ行き仕切り直し
    (バリアシールがない場合はロッコ(5番)に行き補充))


【ソル~ヘルゲート西の村到着まで】

・ソルに入ったら
  北にある建物(人間看板)に入って
   人間道具屋(の服)で
    購入 回復ドリンクx2(各1) HPが減っていないのであれば
                     ヘルゲートの自販機で買うのもありか

       マヒノンx2 (各1)  
       DDパイナップルx8(各4) 各1個ずつ減らすのもありか
  
・左下にあるドーム屋根の建物で
  フリーザ(6番)へ転送
   転送後は左のほうが出口

・街の外に出てフリーザに入りなおして戦車を回収
  (ハンターをモスに載せる)
  下1歩左2ポいって滑って戦車看板のガレージにはいって満タン

・DSソル

・北にいき橋が見えたら南西に行き
  埋蔵物のV48コングゲット(モスに入る、バギーに入ったらモスに持たせる)
 
       枯

     ●    ←この黒点の部分(小石がある)
  枯    岩  
     枯


・V48コング装備

・DSソル

・南にある穴で東西線地下鉄後へ

・右上にいき坂を降りる(さっき来た道を戻る)

・おりたら線路をひたすら左へ

・ホームに出たら左へ行き下に崩れたところの奥にある
  坂をのぼる

・のぼったら上に行き崩れた壁の奥にある
  坂をのぼって外へ
 
・このとき酸に罹ってたらアルカリワックスをつかう

・南西に行く(がけ崩れのマスにひっかかるの防止)

・埋蔵物のSOLOMON2をゲット
  (ここは説明しにくいので画像をあげておきます。
   南にある砂山が目印になるとは思います。)





・西へ4歩いき南に行き
  轍でできたㇳの字の交差点の中央から北1歩を調べて
   205mmひぼたんゲット


(サンタポコには寄らずにヘルゲート西の村に向かう)


に行き河につきあたったら西へいき
  埋蔵物の225mmヒュドラゲット

      岩
    岩    枯
       岩   枯   黒点が埋蔵物
       ●  枯

・西へいきヘルゲート西の村へ行きブクマして外に出る



【地球救済センターまで】

・外に出たら西の電柱と真ん中の電柱の間を南に行き
      埋蔵物のノアシステムnoRゲット
       (「180ミリスパルクx1門以上持つ」
         +「電磁バリア1個以上減らす」
           +「バギーもモスもHAL900で通す」
             のならカット)


      岩

     サ●岩  黒点が埋蔵物
      岩

・DSロッコ

 ・入ってすぐのガレージに入る
    戦車装備屋
    
     売却 (モスキート)チヨノフ
               ヴォスニアクSI(あれば)
               SOROMON2
               205mmひぼたん
               225ミリヒュドラ
               (205ミリキャノンx2門でいくならNoRを売る)
   
    戦車道具屋

     購入 電磁バリアx3(モスキートx2、バギーx1)
         NORを売っているのであれば電磁バリアx4(各2)


 ・ガレージの外に出て右下の四角いテントに入る

 ・戦車シャシー改造屋
    モス   特弾倉数        2段階(8→18)
    バギー  穴タイプ変更      SE→大砲タイプ
         特弾倉数        3段階(0→15)   


 ・ドッグシステムでヘルゲート西の村へ

 ・村にはいってすぐ右にあるガレージに入る
  
  ・砲弾屋
     購入 ホローチャージ 全車 満タン

  ・戦車装備屋
   
     購入 205ミリキャノンx1(モス)
        180ミリスパルクx1(モス)
         (NoRを売却しているなら
            205ミリキャノンx2:どっちもモス)
          (ヴォスニアクSI未回収+電磁バリア3つなら
            180ミリスパルクx2:どっちもモス)


  ・205ミリx、NOR装備(あれば)

  ・戦車パーツ改造屋
     205ミリキャノン 攻撃力 2段階(最大)
     180ミリスパルク 攻撃力 3段階(最大)
     
  ・戦車道具屋
    購入 迷彩シールド(モス)

  ・満タン

  (ここまででお金が足りない場合は
    モスキートのHAL900や、バギーの花柄シート、ガトリングを売る)

  ・戦車道具で
    モスキートとバギーの電磁バリア全部ON
    モスキートの迷彩シールドON
    そのままドックシステムを使いヘルゲート西の村で外へ


・東へいきヘルゲートへ

・ヘルゲートの2つの建物は西側に入る

HPが減っている場合は回復ドリンクで回復

・戦車用自販機(左側)で
  タイルパックLLx5購入(バギーに)

・奥に行くとロボポリスにニンゲン認定される

  vsロボポリス
     DDパイナップルを投げて倒す
     バリアシールが破壊された場合はそうびでつけなおす
      
 (・ロボポリスに負けた場合
    ネギに行き転送装置でヘルゲート(12番)へ
     (バリアシールやDDがないなら
       先にソル(8番)に行き
        人間装備屋で防弾チョッキを
        人間道具屋でDDパイナップルを補充))
    
・倒したら奥のコンピューターに
  「261241」を入力しOPEN

(HPが減っている+回復ドリンクがないときは
  自販機で回復ドリンクを購入。
   メカニックにDDパイナップルがない場合はそれも購入(ノア戦での最終手段用))


・戦車に戻る(ハンターをモスに載せる)

・ヘルゲートの東側の建物に入る

・北にいるロボットのメモリーセンターでセーブ
  (このときカウンター近くにいるロボポリスに接近しすぎると
    ニンゲン認定されてバトルになるので注意。)

・ここから乙ったらリセで再開

(・プロテクターがなくなったら
    地下の転送装置でソル(8番)にいき
     入ってすぐ上の人間屋で防弾チョッキを
      各キャラx2ずつ購入
       このときマヒノンやら
        回復ドリンクやら買ってもいい
     そのあと転送装置でヘルゲート(12番)へ)

・戦車に戻る(ハンターをバギーに載せる)

・外に出てヘルゲートの先にいき
  右に行き河が斜めになったところを北に行く
   (地震イベントによるロスを回避)

・砲弾が降ってきたらアスファルトが剥げてる道を北に突っ込んで
  地球救済センターに入る


【地球救済センター最下層まで】

 ・はいったら戦車を下りて右に行き
   駐車場の左にあるドアをあける

 ・すぐそこの階段を上って4Fまでいく

 ・4F(空の木箱が4個ある)で
   廊下を左に行きベットが複数ある下の部屋にはいって木箱から
    IDカード(r)ゲット

 ・左に行きエレベーターで1Fへ

 ・1Fで右にいき4つのコンピューターに
   IDカード(r)を使いパスを入れロックをOFFに
    左上から反時計回りに行く

   左上:793266

   左下:195874

   右下:542397

   右上:519982

 ・中央に入り右のコンピューターで
    バリアコントロールをOFFに

 ・木箱の隣のコンピューターでリフトをONに

 ・バリアコントロールを管理するコンピューターの
   向かい側にあるコンピューターで
    シャッターをOPENに

 ・表にでて戦車回収

 ・建物内右側のエレベータに乗り5Fへ
   5Fについたら西側の箱からターボカルメン回収
    (積載の関係で自動的にモスが持つことになることが多い)

 ・モスの180ミリスパルクとターボカルメンをバギーに積み替えて装備

 ・手持ちのタイルパックLLを全部バギーに使う

 ・エレベータで1Fに戻る

  ・1F中央奥に行き
   B-16とかかれている床の上にあるエレベーターに乗り
    B16へ(長い演出)

 ・B16についたら左下にいって
   壊れたシャッターがあったら通って
    下に行き2つめのシャッターも通って
     アリ地獄の左を通って
      シャッターを通って上に行く
       (道中の超電導X:モスがバギーをかばってバギーは逃げ)

・上に行ったら固定敵のガーディアンx2と戦う

    主砲(バギーはSEコマンド)で倒す

・先に行き坂を下りる
 
・B17はまっすぐ右にいって
  荒れた道で戦車を下りて左に行って梯子をおりる

・B18は左に行って
  一番奥のコンピューターで電力ON

・戦車まで戻って
  (ハンターはモスキートに乗る)
  空いたシャッターを上に行き
   エレベーターでB18へ

・奥にいきノアと会話


【ノア撃破~完まで】

・vsサイバーウォール
  全部ホローチャージで倒す

・vsガードゴーレム
  全部主砲で倒す
   たまに1撃で倒せるやわらかゴーレムが混ざっている

・vsノア
  通常形態と暴走形態があるが
   どっちもホロチャだけで倒す
    大砲が大破したほうは一応「かばう」(暴走形態だと無意味だが…)
     バギーの大砲が大破した場合は
      バギーに乗ったままDDパイナップルを投げられる
       クルマから降ろされた人間はバリアシールを装備して
        DDパイナップルを投げる


・破壊イベント後、動けるようになったら
  コンベアにのって
   置いてあるモスにのる

・DSリオラド

・戦車が動けないならここで降りる

・町に入りすぐ左のガレージ(実家)にいき
  はいったらすぐ右上の修理屋(親父)に話し
   「家に戻る」を選択し「はい」連打

・長いED
  (最終入力から9分58秒らしい。オードリーに立ち寄っていると約10秒くらい追加

・「完」表示でタイマーストップ


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー




④終わりに

  新たなチャートにより少しの事故またはエンカウントがやや多めでも
   1時間5分ペースで行けるようになりました。
    チャートの進化及びそれによる時短の実現はRTAの醍醐味の一つなので、
     こういったことがプレイしているRTAで起きると嬉しいですね!
  
  他の伝統的なRTAでもチャートの進化があるといいなぁ…と思いつつ。終。

LiveSplitでのアベレージ表示や目標タイム設定&表示方法(備忘メモ)


どうも、逸見五郎です。

久々のブロマガです。


今回はLivesplitでアベレージを表示させる方法や
目標タイムの設定及び表示方法などを。


その1 アベレージ表示方法


①Livesplitを右クリックして[Edit Layout]を選んで
 Layout Editorを呼び出して[Layout]または[Splits]をクリック






②splitsタグを選んで
 Columns内部の[Comparison]を
 [Current Comparison]にしてOKをクリック
(多分デフォルトでなってるはず?)




③Layout Editorの右下のOKをクリック


④Livesplitを右クリックして[Compare Against]内の
 [Average Segments]をクリック






以上です。(Layoutのセーブを忘れずに)



※Layout Editor内で[Current Comparison]を作成しておくと
現在表示されているラップが
自己べ(Personal Best)なのかアベレージ(Average Segments)なのか
一目でわかるようになるので
「ん? 今、どのラップ選んでたっけ!?」と迷う事態が避けられるかもしれません。
(「+」をクリック⇒[Information]内にあります)






その2 目標タイム設定および表示方法

①Livesplitを右クリックして[Edit Splits]を選んでSplis Editorを呼び出す

②Add Comparisonをクリックして任意の名前を入力してOK
 (「目標タイム」など)





③新しい項目が右側に追加されているので目標のタイムを半角で入力
 (区間毎のタイムではなく累計タイムであることに注意)


④Splis EditorをOKボタンをクリックで終了


⑤④Livesplitを右クリックすると[Compare Against]内に
 任意で入力した項目が増えているのでそれを選ぶ
(変化しない場合は前述「その1 アベレージ表示方法」の②をしてください)




以上です。(splitsのセーブを忘れずに)



RTA,speedrunの走者の皆様の一助になれば幸いです。

ゴローのてんいち記録(自分用もかねて) ※更新終了しました


どうも、逸見五郎です。

現在、DQRTA天下一的なものに参加してまして、
走った記録をメモしておこうかなと思って
ついでにブロマガのネタにしました。


基本的に自分用ですが、
「忙しくてTSとかみてられねーよ」という方もどうぞどうぞ



1回目 DQ4 結果:リタイア

1章 髭ピンクLv7鉄鎧チャートで挑むも敗北
   それまでに道中乙があったり時間がお通夜でったりして
   30分越え確定だったので投了


2回目 DQ4 結果:5:58:46

1章 髭ピンクLv4HP41だったので
   「ロマンをつかみ取れ!天下一~♪」のノリで皮鎧手先チャレンジするも
   残り1~2発のところでホイミンMP&薬草切れで敗北
   Lv6で再チャレンジ勝利
   「あれ?Lv6皮鎧チャートってド安定なの?」という錯覚に陥る(26:01)
2章 時間だけ言うとさえずりまでは順調だったが
   Lv12で力37HP69のしょこたんだった+メタル18分で3匹
   ダメ元で武闘会出場、サイモンに先制され1乙されるも2回目で無事優勝
   ベロリンマンは乙Π星人(1:34:44)
3章 おじいちゃん2ボケ(鋼鎧3600、前掛け2900)
   タイムはふつう(2:13:11)
4章 コーミズ西でミネア乙
   ほかはふつう(2:37:34)
灯台まで 裏切り洞窟前に2乙
     ほかは順調
     大灯台タイガースはニフ2連続決まってエースと4番が消えてCS敗退
     (3:13:05)
レオまで ミントス東の祠にいって小さなメダルを取りに行くのを忘れるミス
     なお前回(自己べの時)も取り忘れた模様
     (2回連続2回目・猛省点)
     しょうがないのでクリフトは王家前まで鉄の鎧でがんばってもらうことに
     原因はわかっていて、ミントスブクマしてからトルネコの持ち越した
     鉄の鎧と鉄の盾をミネアに渡したときに
     次に祠に行くのを忘れてしまう鳥頭五郎
     次回からパデキア洞窟前でアイテムを渡そうそうしよう
     パデキア洞窟で早々にマーニャが落ちる
     その後ブロッコリーだけ生存して種獲得
     やむを得ず人食い箱タクシー
     その後は順調
     キングレオライオンズは完封試合。すやすやにゃんこ(3:40:36)
バコタまで 大正義バルザックジャイアンツは完封試合。すやすやdb
      道中でベンガルx3とかいうタイガースファンに絡まれる珍プレー
      バコタ洞窟は早々にアリーナが落とされるもそのままボスまで直行
      バコタは緑が早々にスクルト2発で勝利(3:56:49)
変化の杖まで しょっぱなからはぐれ3匹狩ってこれはいけるかと思いきや
       そのあとはしょっぱかったのでマホステチャートに決定
       なんとか30分は切った(4:25:42)
帝王まで 魔人像、海鳴り、エスターク神殿、帝王ともにツンもデレもなく普通に突破
     アリーナの成長がひどすぎることに気づく
     なんと最大HPがブロッコリー>姫という珍事
     (4:49:53)
天空城まで 世界樹ブロッコリー単騎で登るも
      ザンギエフの別名x2+アンクルホーンのエンカ3逃げミスでまさかの乙
      天空セットも装備してHP202なのにこのエンカで乙る
      =主人公の素早さが圧倒的に低くて防御力も低いという状況と予想
      今後からこのエンカは風神を使う(改善点)
      天空塔自体は順調
      死神貴族さんは出ませんでした(5:07:41)
四天王まで 闇の洞窟はブロッコリー1乙するが
      1逃げもよく決まってたしMPも結構余ったので
      いつもよりはややデレ
      道中はぐれ2匹喰ったのでモシャスベホマラーを期待したが
      いつもの「取得レベルになっても覚えない」アレで咽び泣く
      四天王自体はアンドレアルで少し時間がかかった以外は
      普通に終わる(5:30:30)
ENDまで デスマウンテンで2エンカ
     デスピサロ戦は最終形態までは順調
     最終形態でミナゴロ入るもその後寝てくれずライアンが落ちる
     このとき世界樹を使えばよかったのだが
     クリフトで蘇生させる手段をとってしまうミス(反省点)
     なんとか倒したけど時間がかかりすぎた
     結果、かろうじて6時間は切るもEDで枠またぎしてまった
     (5:58:46)


3回目 DQ4 (兼 並走) 結果:天一にはリタイアと記載
                  (6:32:38)


1章 髭ピンクLv5HP41で
   「は~これが並走じゃなかったら皮鎧チャートでいくのにな~」などと嘯くも
   Lv7鉄鎧1Fにてまさかの裏切りのポリ袋によりポリ袋が落ちてデスル
   出直して手先チャレンジするも手先ツン行動によりあと1発というところで敗北
   暗雲立ち込める1章となってしまった
   タイムもすでにお通夜状態(36:42)
2章 カメレオン戦にてアリーナにスカラがかかる前に
   クリフトが1ターン睡眠打撃ですやすや緑
   そのまま緑が永眠し回復ソースなしのスカラなしではカメレオンに勝てません
   練習初通し等含めて初のカメレオン戦敗北という屈辱を味わう
   そのあとの腕輪洞窟はすんなり
   さえずりもデスエンカ1回引くも何とか全員生存(棺桶除く)でみつ取り
   メタルは10分で3匹という幸運
   アリーナの成長も普通でアリーナそのものといった感じ
   武闘会はサイモンに草はやされるもなんとか倒し
   ベロリンマンは翻弄されまくるも
   残りHP1で劇的な逆転勝利を喫した
   モニスタを拾ったのでコイン60枚(魔聖水2個)を5章に持ち越す
   タイムもそこまでひどくなくなったので希望を持つが…(1:35:44)
3章 おじいちゃんは3セット目にして1ボケ、そろばんスタート
   ネネさんそろばん1本目のときに2回連続サボリ
   区間40分を超えてしまう(2:17:29)
4章 コーミズ西でマーニャの薬草まで手を出してしまうので買い物+1回
   ほかはふつう
   ここから6時間きりが怪しくなる(2:43:02)
灯台まで 女神像でブロッコリーがLv4になるまえにマーニャ
     そのあとアイテム全回収後に全滅したので
     しかたなくブロッコリーがLv4になるまで洞窟1Fで狩り
     その後裏切り洞窟に行くもベロベロ初ターンマヌーサ
     ブロッコリーのメラの乱数がひどすぎて聖水全投げするが
     ベロベロに敗北
     あまりのひどさに「カジノにいたのはミネア」とうそをつく
     そのあとの灯台はメタルだけはすんなり2匹ゲットするが
     3F以降の鬼エンカ(プテラx4など)により戻りはないものの
     薬草どころか魔聖水2個も使い切ってしまう
     その状態での大灯台タイガース戦はぎりぎり勝利(3:21:46)
レオまで 今回はちゃんとミントス東の祠にいって小さなメダルを取りに行ったよ!
     パデキア洞窟は南紀の芸人ことはまちゃんからの刺客
     「イエッタ+地獄鎧4匹エンカ」x2回などで
     ホフマンとミネアが落ちるもなんとか種ゲット
     コーミズ西2回目は褌姉妹と豚以外にクリフトが落ちてしまう
     キングレオライオンズは圧勝試合。
     すやすやにゃんこではなかったがただの猫だった
     この辺から6時間きりが絶望的に(3:52:53)
バコタまで 大正義バルザックジャイアンツ戦
      1戦目は早々にアリーナが乙リセ
      2年目はちっとも大正義が寝てくれなくてじり貧乙リセ
      3戦目はすやすやdb
      バコタ洞窟は2Fで帝王4匹に吹雪2連リセ
      再チャレンジするもまたもや帝王4匹にからまれ姫と髭オチ
      これでも一応バコタは倒せるのでブロッコリーと緑だけでバコタ戦
      時間はかかったが勝利
      今思うとブロッコリーに奇跡剣を
      緑に天罰杖を持たせておくべきだった(反省点)
      (4:15:43)
変化の杖まで 1Fでいきなりはぐれ2匹出たと思ったら奇襲からの逃げ
       不吉な予感は的中し
       ドラゴニット4匹にガスをまかれまくって緑乙、出直し
       時間がお通夜だったのでマホステチャートに決定
       はぐれ運はふつう
       なんとか30分は切った
       (4:44:21)
帝王まで 魔人像でジャイアントバットx2+蒼畜生のエンカ
     姫に蒼の始末を頼むもなんと蝙蝠を狙う
     この隙を蒼は見逃さずザラキで髭と緑乙
     次ターンで蒼はザキ、今度はブロッコリー
     姫単騎では突破もできず全滅
     次からブロッコリーはMP無駄遣いでもいいから
     蒼にライデイン撃とうとかたく決心しました    
     海鳴りとエスターク神殿は道中はふつうだったが
     帝王の眠りを妨げる勇者様御一行にピサロの部下が激憤
     ライノスキングとベンガルが一斉にクリフトを殴り緑乙
     姫会心狙いでダメ元でエスタークに挑むが
     3人で帝王に挑むのは無謀でした…
     全滅続きで蘇生費が足りなくなって
     褌姉妹の装備もシンシアの遺品も売り裁いていたので
     ブランカの宝物庫から木の実を漁る羽目に
     この辺から6時間20分も怪しくなる
     (5:23:21)
天空城まで ミミックタクシーのザラキが刺さらない
      結局11ターンかかる
      もちろん蘇生費なんでないので髭は世界樹後にザオラル蘇生
      世界樹は普通
      天空塔は順調
      死神貴族さんは出ませんでした(5:38:47)
四天王まで 闇の洞窟はブロッコリーのMPはきれそうになるが
      クリフトを馬車から出してMP回復させることはなかったので
      いつも通りという感じか
      四天王戦
      アンドレアルで姫に打撃がよくささって姫乙
      アンドレアル戦全滅DT卒業かと思いつつも風神が刺さり何とか勝利
      次のエビプリ戦では
      ブロッコリーニフラムがスモーク3匹に全く刺さらないという珍事
      こんな状態ではマホステする余裕もなく緑が落ちる
      裸ミラシのおかげで髭は大丈夫と踏んでブロッコリーに天盾
      その後姫が落ちるも全滅の危機は去ったので立て直して勝利
      こういうときの裸ミラシライアンチャートは優秀ですね…
      後の四天王2匹は普通に終わる
      最後の四天王撃破で緑のLvが30になるも
      い つ も の マラーが入らないアレになり今回も咽び泣く
      いよいよ6時間半も怪しくなる(6:05:08)
ENDまで 土偶接触したと思ったら出てきたのはスモールグールとライバーンロード
     はえ~最近の土偶戦士は分裂してモシャス使うんですね(すっとぼけ)
     真相はただの通常エンカ
     ええ、逃げたらその後即で土偶戦士が現れましたよ、ええ
     道中の珍事はこれだけ
     デスピサロ戦は一言でいうと順調なにもなかった
     よく寝るピサロだった
     結果、6時間半を超えてしまった
     「通し初めて3回目の時間よりも遅い、過去ワースト3に入るタイム」では
     申請するのも恥ずかしいので天一にはリタイアと申告しておきましたとさ
     並走結果は新人つぶしのドンパ枠では断トツの最下位
     なお並走相手の皆さんの結果も散々だったようで…
     (6:32:38 天下一的にはリタイア)


4回目 DQ4 結果:リタイア

1章 髭ピンクLv5でHP41薬草3枚だったので
   皮チャートで手先に挑もうと進んだが
   道中で敵(ピクシーx2、集中持ち)に絡まれて
   ライアンのHPがやばくなったので
   ホイミンに回復してもらおうと防御したらまさかの裏切りのホイミン
   回復してくれず集中持ちのピクシーに髭ピンクがボコられてまさかの乙
   気を取り直してLv7まであげて手先に挑むも
   手先も目玉もツンツンでぼこられて敗北
   時間があったのでもう一度挑むも似たような経過をたどり敗北
   この時点で1章30分越え確定だったので投了


5回目 DQ4 結果:リタイア

1章 道中絡まれまくって鉄鎧を買う前に髭ピンクLv7になる
   次から鉄鎧購入前にLv6になったら野鳥先輩エンカは逃げよう
   その後の手先戦は1ターン目に目玉に防御されるが
   2ターン目にライアンの高乱数打撃が目玉に刺さって目玉撃破
   そのまま手先も撃破
   ライアンのLv11のHPは75…バルザック+戦は最後尾確定ですね
   道中エンカがやたら多くて1発突破したわりには時間かかった
   (27:13)
2章 カメレオン戦は爺を生贄にして撃破
   順調と思いきやなんとアリーナがLv6でHP31とかいうお姫様
   体力3あがったのにHP1しかあがらなかったときは泣きそうになりました
   種2つ食べてHP43で腕輪洞窟やさえずり塔とかLv5チャートか何か?
   と不安になったけどその2つのダンジョンは特に事故もなく突破
   しいて言うと腕輪洞窟で爺がなかなか落ちなくて不安だった
   蜜ゲット1時間以下なので時間としては悪くないが
   このあとのメタル狩りは18分で3匹という悪い結果に
   アリーナのHPは急に1レベルで11あがったりする反動が出た結果でなんとかなるが
   力が種2つ使って+6で44のサイモンが怖いラインなので大会が不安に
   案の定サイモンに薬草をつかわれてベロリンマン戦で薬草不足+外れガチャで敗北
   2回目はサイモン相手に高乱数打撃で計算よりー1回攻撃で勝利
   ベロリンマンガチャは1回ターンずらしたら有能リスナー達のコメントで勝利
   この時点ではまだ1時間40分以内+久々なので通したいので続けてみることに
   (1:36:38)
3章 レイクナバ北の洞窟で豚が絡まれて1乙、早くも暗雲
   その後は特に事故もなく
   おじいちゃんは1週目で2ボケ終わったので2週終了確定したが
   その2週目でじじいがかかくどっとこむをみていたのか
   取引に時間がかかってしまった
   そのあとネネが2回連続で店をさぼる等がありそろばん連金も時間がかかる
   終わってみれば区間42:19
   まえかけ連金3週コースよりも時間がかかってるんですが…
   まあもうちょっと様子を見ることに(2:18:38)
4章 コーミズ西でエンカ多すぎて
   ミネアどころかマーニャにガン積みしてた薬草まで全部使う羽目に
   その後キングレオからアッテムト道中で
   明治ももんじゃx3に囲まれてヒャド連発で褌姉妹乙で全滅扱いまさかのロス
   ここで投了
   そのあとはバルザック戦で銀のタロット使って遊んだり
   ブロッコリーと一緒にカジノにはまって全財産をすってしまい
   残念!ブロッコリーのの冒険はここで終わってしまった!
   ちなみに4章区間タイムは34:54
   4章終了タイムは2:53:32という
   「おめえ初通しかよお」という悲惨なタイムでした


6回目 名ばかりうんこゲーム 結果:リタイア

1章 破邪の剣を手に入れた後の道中でホイミン即落ちでデスル
   そのあとお金と種取りに再入塔
   Lv7でHP49とちょっと不安
   手先戦は手先3連防御で発狂の危機だったが
   次ターンで発狂前にライアンが先制して倒すファインプレイ
   ホイミンは一度も裏切りませんでした。これはライアンの盟友
   (27:13)
2章 カメレオン戦は爺を生贄にして撃破
   いのき吟味で時間がかかるも腕輪洞窟とさえずりは難なく突破
   さえずりまでの区間タイムは30:15とあと少しで30分を切れた好タイム
   このあとのメタル狩りは10分で3匹(しかも3匹中3匹)という素晴らしい結果に
   アリーナも種2いのき1未使用状態で力41HP80といい感じ
   そして問題の武術大会
   サイモンまでは順調
   そして問題のベロリンマン
   1戦目はD連打にかけるも負け
   2戦目はC連打にかけるもまた負け
   3戦目はB連打にかける 何とか勝利
   昨日の並走でベロリンマンで4乙してタイムがお通夜になってただけあって
   今回もベロリンマンという高い壁に逸見五郎はすこぶる不機嫌になる
   ベロリン1発突破なら1時間23分くらいだったのにな
   一応1時間35分切ってるので様子を見ながら続行
   (1:34:22)
3章 事故が起きたのは女神洞窟
   メタルスライム2匹がでたので防御したら
   1匹は即逃げしたが2匹目がまさかの4ターン連続メラ
   豚の丸焼き一丁あがり!やったッ!第三章、完!!
   2日連続名ばかりうんこゲームという状態では投了もやむなし


7~10回目 名ばかりうんこゲーム 結果:リタイア

7回目 手先2乙
    1戦目は髭ピンクのパラメータがよかったのでLv5皮鎧で挑むも敗北
    2戦目はlv7まであげて挑むも目玉撃破前にホイミン乙で投了
8回目 リアル事情が入って1分ロス
    +靴の洞窟で見習い悪魔x2のメラメラで髭ピンク丸焼き投了
9回目 エンカ多すぎてホイミン加入時にすでに9分経過(8回目より遅い)
    +湖の塔で破邪入手前に2乙 逸見五郎の心も乙で投了
10回目 塔内で破邪前のエンカでホイミンホイミしてもらおうと防御したら
    野鳥先輩がホイミン遠野にアイスティーをサッーと入れてこん睡
    髭ピンク殴り殺される
    そのあと時間もないので皮鎧チャートで手先戦にいくも2乙投了
    1時間ちょっとで4本消費する名ばかりうんこゲーム


11回目 DQ4 結果:6:03:45

1章 ここまで4回も1章で投了してるのでせめて2章やりたいと鉄鎧チャートへ
   Lv7髭ピンクHP47で早くも暗雲が立ち込めるも
   手先戦は慎重に立ち回って難なく勝利
   王様から選別をもらった髭ピンクLv11のHPが73と今後が不安
   (26:17)
2章 Lv6アリーナのHP39というゴリーナだったので先さえずりチャートに
   腕輪洞窟はぎりぎり突破、さえずりは1乙するが2回目で突破
   この時点で1時間切ってたので後はメタル2匹はいればというところだったが
   13分で2匹(4匹中2匹)という散々な結果に
   Lv11で力38HP72だったのでダメもとで武闘会出場
   サイモンは会心で倒すもいつものベロリンマンガチャに敗北
   2回目にしてようやく勝利
   タイムはひどいが一応続けることに(1:36:17)
3章 おじいちゃん1ボケで前掛け3周コース
   ネネさぼりx2
   エンカも多め
   区間タイムも41:57とひどかった(2:18:14)
4章 コーミズ西でオーリン加入前にミネア乙
   さらにマーニャ毒でオーリン加入時に手元にあるのは薬草2枚のみ
   静寂前に乙るのは目に見えていたのでデスルして仕切りなおす
   バルザック戦は1回目は2ターン目でマーニャ
   2回目はミネアにタロット使わせたら塔がでて味方にお仕置き稲妻がとぶ
   幸い落ちなかったのでなんとかバルザックを撃破
   4章区間で30分オーバーというひどいタイムに
   ここから先は自己ったら投了ということで続行(2:48:23)
灯台まで 女神洞窟B2でマーニャ
     ブロッコリーとミネアだけでなんとかブロッコリーのLv4にする
     裏切り洞窟前に一つ目ピエロx2ギラギラでミネア乙、出直し
     裏切り洞窟に入る前にミネアのMPが枯渇したので
     やむなくブロッコリーのやくそうを1枚使って洞窟内へ
     ベロベロ戦でマヌーサを使われてブロッコリーのMPも枯渇、
     残りの薬草も消費
     そのあとの裏切り小僧戦はHP1で踏みとどまって勝利
     大灯台タイガースはマーニャが乙るも
     ニフ2連続決まってエースと4番が消えてCS敗退
     (3:21:22)
レオまで パデキア洞窟で早々にミネアが落ちるがエンカが多かっただけで
     3人生存で種ゲット
     コーミズ西はエンカが多くてパノンまで乙るがカギはゲット
     キングレオライオンズは冷たい息1回だけ吐かれたが基本的に寝ていた。
     すやすやにゃんこ(3:49:29)
バコタまで 大正義バルザックジャイアンツで3乙
      1回目は芸人が攻撃せず
      2~3回目は芸人が攻撃するもバルザックが寝ない
      バコタ洞窟道中は帝王x4に逃げミスをするが
      優しい帝王だったので冷たい息x3+打撃で逃がしてもらう
      バコタは普通に勝利(4:08:52)
変化の杖まで この時点で緑のHPが96という希代のゴリフト
       王家での不安材料は減った
       1Fではぐれ1匹狩ってブライのために余計な狩りをする必要がなくなる         そのあとは1匹ずつ狩れてそこそこ順調
       ただタイムがお通夜だったのでマホステチャートに決定
       区間25分は切ったので振り返ってみれば良王家だったかも
       (4:33:02)
帝王まで 魔人像は珍しくデレていた
     海鳴りはややデレ
     エスターク神殿もややデレ
     帝王は姫様の会心がよく飛んだ+帝王1ターン目目覚めのおかげで楽に突破
     この辺で髭ピンクのHPがひどくて姫の成長がいいことに気づく
     なんと姫のHP>髭ピンクのHPという珍事
     (4:53:40)
天空城まで 世界樹の頂上から落下という特大ガバ
      実は昨日からジョイカードmk1からホリコマンダーに変えたのだが
      まだホリコマンダー十字キーになれてなかったのが原因
      オラクル往復もがばることがあるのでここは猛省点
      投了もありえたがここまできたので続行
      天空塔はツンツンで時間がかかりすぎてイライラが募る
      死神貴族さんは出ませんでした
      区間20分47秒というひどいタイムに(5:14:27)
四天王まで 闇の洞窟はエンカ自体は少なめだったが内容がひどく
      ブロッコリーや姫が何回も乙るが
      ゴリフトのザオラルが悉く1発で決まる これは大神官
      四天王戦は楽に終わる
      緑がLv30で久々のベホマラー取得(5:35:35)
ENDまで デスキャッスルのエンカがひどすぎて
     悪魔王子や守護者に絡まれまくって緑のMPが削られたので
     出口直前でMP回復作業ロス
     デスマウンテンでいつもの1エンカ
     逃げミスもしたので緑のMPがさらに減る
     デスピサロ戦前で髭ピンクのHPが253、アリーナのHPが262という
     これまた珍状態に
     髭ピンクの装備を厚くして姫の羽帽子をすててピサロ戦突入
     最初は順調だったが珍事が起きる
     途中でルーシアを出す予定のはずが間違えてクリフトを出したら
     ザオラルで棺桶から豚が這い出る
     しょうがないので最終形態で豚を壁にしようと先頭にだしたら
     豚がデスピサロをくすぐってデスピサロが寝ながら笑い転げる珍事
     (なお大勢に影響はない模様)
     よく寝るピサロでみなごろも3回目くらいにはいって
     そのあとは波動を食らうこともなくすんなり殴り倒す
     全体としては6時間超えてしまう
     多分世界樹からおちてなくてもぎりぎり6時間超えていたであろう
     前半から考えるとよく3分45分オーバー程度で終わったなとは思う
     しかしここ数日全然6時間切れないなあスランプか?
     (6:03:45)


12回目 DQ4 結果:5:55:48

1章 すでに天一よりも来月の紅白戦を念頭においていたので通しチャートでプレイ
   どころが破邪剣ゲット前に1乙で早くも暗雲
   Lv7髭ピンクHP55で手先に挑む
   1回目は目玉発狂ターンにホイミンが目玉と手先に後行して回復前に髭ピンク乙
   2回目は普通に勝利
   王様から選別をもらった髭ピンクLv11のHPが93、これは王宮の戦士
   結構乙ったのに30分は切っていた
   (29:44)
2章 カメ戦までのレベリングに手間取っていつもより1分余分にかかってしまう
   腕輪洞窟はぎりぎり突破、さえずりは1乙するが2回目で突破
   ただエンカが多かったので2章開始からさえずり入手まで34分30秒かかって
   メタル狩り開始が1時間7分15秒という遅さ
   メタル狩り自体は13分で3匹とまあまあの結果に
   アリーナも木の実なしでHP85力40と順調な強さ
   ところがここで特大ガバ
   さえずりの塔に1200Gと力の種を取りに行くも
   種だけ取って脱出して鉄の爪を購入するときに
   「1200Gとってないやん!どうしてくれんのこれ」状態に
   再びさえずりに行く羽目になり3分ロス
   今回の武術大会はリスナーの尽力もあってベロリンマンは5ターン撃破
   タイムはいまいちだが一応続けることに(1:34:04)
3章 レイクナバ北の洞窟で1乙で続行のピンチになるも
   そのあとおじいちゃんが鋼鎧ボケ、鉄鎧ボケ、前掛けボケx2の計4ボケ
   これは加速すると思いきやネネさんがややサボリ気味
   +間男スコットが勝手口ディフェンスをするという糞ロス
   区間タイムはぎりぎり40分切ったけど4ボケでこれはきついっす
   (2:13:52)
4章 コーミズ西でマーニャの薬草まで手を出したので
   いつもの2回買い物チャートになる
   1回買い物チャートしてえなあ…
   アッテムト鉱山は命盗っとこハム太郎の群れに絡まれて
   オーリン乙、その後ミネア乙で1リセ
   バルザック戦は問題なく突破(2:39:46)
灯台まで 女神洞窟でメタル狩り成功
     そしてこういう時は裏切り道中で一つ目ピエロx2が
     「はーい、ジョージィ」とかいってでてこない法則、知ってた
     ベロベロ小僧は高レベルブロッコリーの敵ではなかった
     大灯台はデレデレエンカ、メタルは出なかったけど問題なし
     大灯台タイガースは初ターンニフラム発動ラリホー発動で勝利確定33-4
     区間27分01秒といいタイムに(3:06:48)
レオまで パデキア洞窟で早々にミネアが、B2でホフマンが落ちるが
     なんとか種ゲット
     コーミズ西はパピーエンカを2回引くが2回とも即逃げ成功
     褌姉妹と豚の間引きもちょうどいい塩梅で成功してカギゲット
     ところが今回のキングレオライオンズは強かった
     寝ないわ(芸人ダンス多め)打撃で後ろを狙ってくるわ2回行動するわの
     秋山清デストラーデ打線かよって感じ
     キングレオライオンズで2乙したのは十数回いや数十回ぶりか
     (3:35:01)
バコタまで 大正義バルザックジャイアンツは1発突破
      今日のキングレオバルザックはまるで
      1990年の西武vs巨人みたいだあ28-8
      バコタ洞窟はなんと7エンカもするというひどさ
      それでも全員生存なので悪運はあった
      バコタ自体は普通に勝利(3:52:10)
変化の杖まで 今回最大のぐだり地点
       ブロッコリーの最大MPが50切ってたのと
       道中でMPを消耗しすぎたのでメダルはデスパレスでとることに
       はぐれは出るが逃げられる
       B2の補給所にくるまでなんとはぐれ0匹という珍事&惨事
       まともに稼げないのでやむなくマホステチャートに決定       
       それでもなんとか狩って残り1匹というとろで
       3匹エンカ+3匹とも逃げないという忖度をうける
       それでるなら最初に出ろ
       そのあと見送りはぐれも狩ってそこそこのレベルになるが
       区間34分もかかってしまう
       その区間タイムならブロッコリーザオラル入れたい(入らない)
       (4:26:16)
帝王まで 魔人像はデレデレだった
     なんとアームライオン3匹エンカが出ませんでした…
     ブリザード2匹エンカは1回だけでした(ザラキ全弾不発)
     海鳴りはふつう
     エスターク神殿はドラゴンライダー即逃げ成功しかなかったのでややデレ
     帝王は2ターン眠ってたがその後やばい状況もなく撃破
     (4:47:47)
天空城まで 前回の反省点を踏まえて世界樹登頂
      途中で毒にかかってクリフト蘇生させて登るも
      道中エンカで作戦をミスり緑ザオラルで姫復活というガバ
      天空塔は微妙にツンで時間がかかった
      死神貴族さんに奇襲されましたが全部打撃だったので助かりました
     (5:04:15)
四天王まで 闇の洞窟はエンカ回数自体は普通だったが内容がいつもと違った
      バアラックが多かった気がする
      ブルデビル1匹エンカが2回あった
      スモールグール4匹エンカがいつもより多かった
      鬼こん棒さんは3回くらい出たがメジャーリーガーだった(命中率5割超え)
      四天王戦は楽に終わる
      区間タイム的には闇の洞窟でロス
      緑がLv30でベホマラー取得(5:28:19)
ENDまで デスキャッスルはデレてました     
     デスマウンテンはひさしぶりの0エンカ
     デスピサロ戦前で髭ピンクのHPが293、アリーナのHPが258だったので
     まあスクルト2回かかるだろうと思ってたら
     2回目はスカラでした…(髭ピンクにかかったのが不幸中の幸い)
     第一形態はダメージを与えすぎてバイギルト髭ピンクのみ
     第二形態でちまちまダメージを蓄積してなんとか姫とブロッコリーにバイギルト
     第三形態は早々にスクルトで固めてきた
     天剣開放してなかったのでみなごろを何ターンか振る結果に
     第四形態はローテの都合で2回アストロンをかける羽目に
     第五第六は問題なし
    (しいて言えば第五携帯時にアリーナにベホマをかけて
     同じターンでアリーナを棺桶と交代させようとしたら
     ブロッコリーベホマより先に入替の行動順がくる珍事がおきたこと)
     最終形態は2回目でみなごろが入ったのであとはいつものタコ殴りで終了
     久々に6時間はきった+そこそこ楽しかった+練習としてはまずまず
     1章と2章と王家がよければもっとよかった
     あと天井に頭をぶつけるルーラガバが2回等のガバも散見されたので
     この点は猛省しないといけませんね…
     (5:55:48)


13回目 DQ4(兼 並走)  結果:5:39:06

1章 並走も兼ねてたので通しチャートでプレイ
   イムルデスルまでに3分きってたのでこれはいける!と思ったら
   ホイミンに会う前にライアンが逝けました…
   「残り6歩でホイミンと会話だから回復甘えよう」とHP10のライアンで
   いったのがまずかった
   その6歩の間に2エンカ逃げミスで髭ピンク乙
   早くも3分ロス
   この場合リスタートは空飛ぶ靴を使って即落ちしてイムルに行った方がいいですね
   (やってないので猛省点)
   そのあとLv7髭ピンクHP47という弱イアンで手先に挑む
   1回目はタイミングが悪くて全滅
   2回目は1ターン目に髭ピンク怒りの会心で目玉撃破で楽に勝利
   それ1回目で出してよ~
   王様から選別をもらった髭ピンクLv11のHPは87
   30分超えたけど並走なので続行、ホイミン前乙がやっぱり痛い
   「これは最下位やろうなー」と思ってミラーをちらっと見たら
   5人中3位でびっくりした
   やっぱり1章ってksだわ
   (32:57)
2章 カメ戦までのレベリングで帽子ゲットしたけど
   アリーナのHPが低くて先さえずりチャートがとれなかったので
   僕の後さえずりチャートだとあんまり意味なかったりする
   腕輪洞窟は突破、さえずりも1発突破
   さえずり入手までは30分34秒と順調
   メタル狩り開始が1時間5分57秒
   メタル狩り自体は17分で3匹という酷い結果に
   並走していたので周りの順調なメタル狩りを見て運のなさを感じる
   結果、メタル3匹終了時点で4位に転落
   アリーナは種実なしでHP84力42とプチゴリーナ
   しかしながらクリフトはHP43というガリフトいやガリホソか?
   ブライはHP46くらいだった、おめえ三島仁八かよお!?
   今回の武術大会はビビアン会心ワンパンサイモン5ターン目会心撃破
   ベロリンマンはリスナーの尽力もあって薬草2枚のこし7ターン撃破と順調
   タイムは前回よりマシだったけどメタルが遅かったのが悲しい
   (1:33:25)
3章 おじいちゃんがまえかけ3周目で1ボケのみ
   ネネさんはきっちり仕事しました
   いつもは5章でキングレオ前にクリフトに魔法の法衣を買わせるために
   余分に金策するけど
   今日は王家前にずらすために稼ぎを少なくした
   そして金策終了後に「あれ?今回のクリフトってガリフトだったのに
   こんなことして大丈夫か?」と少し後悔する
   区間38分で終了、おじいちゃんがまえかけ2週以内に2ボケしてくれたら
   35分切りもあったので悲しい
   (2:11:33)
4章 コーミズ西でいつもの「マーニャの薬草まで手を出した」
   いつもの「2回買い物チャート」になる
   そろそろ1回買い物チャートしたいんだけど!
   アッテムト鉱山はバンプドックの群れに絡まれて
   ラリホーでミネアが2回寝かされて大ロス
   そのあと「ハーイ、ジョージィ^^」と一つ目ピエロx2のギラギラで
   ミネア乙リセ鉱山やり直し 寝かされた時間カエシテ;;
   バルザック戦は問題なく突破 区間26分24秒はかかりすぎィ…
   並走相手の一人の方が事故ったのか3位に浮上
   (2:37:58)
灯台まで 前回に続き女神洞窟でメタル狩り成功
     そしてこういう時は裏切り道中で一つ目ピエロx2が
     「はーい、ジョージィ」とかいってでてこない法則、今回も発動
     ベロベロ小僧は高レベル勇者
     (今日は珍しく♂勇者なのでブロッコリーではない)の敵ではなかった
     大灯台はデレデレエンカ、メタルも道中で2匹飼ってボス戦の準備は万全
     大灯台タイガースは2ターン目ニフラム発動ラリホー発動で勝利確定33-4
     区間28分56秒は昨日よりは1分遅いけど
     余分にメタル2匹分勝ったからしゃーない
     女神メタルとデレのおかげで2位に浮上
    (3:06:54)
レオまで パデキア洞窟で早々にホフマンが落ちるがその後何事もなく種ゲット
     コーミズ西は豚と褌妹生存でカギゲットしたので
     アッテムトに飛んで毒の沼地温泉に水浴びさせる「は~息絶えるわ~」
     今回のキングレオライオンズはガリフトのHPが43と不安しかない
     1ターン目こそ寝なかったもののその後はすやすやにゃんこ
     反省点は2章のアリーナの薬草x2を没収してなかったので
     アリーナが薬草乱発して時間かかったこと
     関係ないけど並走相手の一人の方がサントハイム0歩エンカ乙してて
     ちびってしまった
     区間タイムは24分14秒(レベルアップ終了後)となかなか
     (3:31:09)
バコタまで 大正義バルザックジャイアンツは運よく1発突破
      バコタ洞窟は1回目はB1の途中で
      蒼いゴマちゃんx2に絡まれてアリーナ乙リセ
      2回目は3エンカくらいで突破
      バコタ自体は普通に勝利
      (3:48:24)
変化の杖まで 前回は最大のぐだり地点だったけど今回は最大の加速地点でした
       はぐれは出てきたら最低1匹は狩れた
       釣りはぐれがほぼなかったのはなかなかの強運
       うまくいけば並走1位も狙えるのでここで勝負と
       マホステチャートに決定       
       そのあと余計に1匹狩ってそこそこのレベルになる
       区間25分以内は個人的には早いので気分良く終わる
       (4:12:13)
帝王まで 魔人像4Fで蒼い畜生「ザラキ^^」⇒緑以外乙の惨事
     何とか逃げて緑のザオラルで勇者のみ復活させて
     棺桶ガードを使いつつなんとか魔人像突破
     やっぱ魔人像ってksだわ!
     先行していた方がここで全滅してしまったので1位に浮上
     海鳴りはふつう
     エスターク神殿はドラゴンライダーがでなかった+エンカも少なめのデレデレ
     帝王は即置きしたけど作戦変更を「じゅもんつかうな」からしないままで
     「なんでスクルトしないんだ?」などとほざく大ガバ
     リスナーさんの指摘で気づいて作戦変更して無事に撃破
     ここは猛省点ですね(2敗)
     うまくいけば自己べも狙えるタイムに
     (4:35:02)
天空城まで 今回はなにがあっても勇者単騎で最上階寸前まで行くことに
      エンカ内容はちょっと怖いと転がったけど無事でした
      世界樹の最上階から落ちることはなかった
      天空への塔はややエンカがきつかった
      死神貴族さんは出ませんでした
     (4:49:49)
四天王まで 闇の洞窟はエンカ回数自体は普通、内容はデレだった
      途中でメタキンx1はぐれx4スラx2のエンカが「とまどい」で登場
      あまりのおどろきでこっちがとまどって2秒ほどロス
      メタキン1はぐれ1狩ってレベルアップ、
      ブライチャートが視野に入り、緑もベホマラー取得するも
      ブライにまで余計な経験値が入る大ロス
      こういうときはブライを出してPTアタックでブライを落とすべきですね
      (反省点)
      鬼こん棒さんは全弾ミス解雇まったなし
      四天王戦は楽に終わる
      区間タイム的には闇の洞窟でロス
      天剣開放したけど勇者Lv30にモシャスは入らず
      結果、レベリングのせいで時間がかかってしまう
      (5:11:42)
ENDまで デスキャッスルでライバーンロードがでれば狩って勇者Lv31にして
     モシャス取得させようとするも
     2エンカ分狩っても31にならずマホステチャート確定
     この時点でライアンのHP298、アリーナのHPがなんと292
     ライアンはともかくアリーナの羽帽子を捨てても
     クリフトがスクルト1回スカラ1回しかかけてくれないのが
     AI的にほぼ確定したのでライアンの装備を固めることに
     デスマウンテンは0エンカ
     デスピサロ戦突入
     緑は案の定スカラをかけてきたけど
     髭ピンクと緑にかけたのでそこはよかった
     第一形態は今回もダメージを与えすぎてバイギルト髭ピンクのみ
     第二形態でダメージを蓄積して姫と勇者にバイギルト
     第三形態はルーシアのルカナンが決まって殴って第4形態に
     第四形態は今回もローテの都合で2回アストロンをかける羽目に
     初ターンに寝てくれよ頼むよ~
     第五第六は問題なし
     最終形態はなかなか寝てくれなくてルーシアが落ちるも
     その後みなごろが入ったのであとはいつものタコ殴りで終了
     2位がブライチャートで猛追してきたけどぎりぎり逃げ切って
     44秒差くらいで久しぶりの並走1位で勝利
     10戦2勝の900万下条件馬になりました
     自己べからは4分くらい遅れたけど40分は切ったので満足
     僕の天一は残り2回あるけど
     DQ4はこれで綺麗に終了して
     DQ3の練習用とかに消費したほうがいいのかもしれませんね
     そして思ったんだけどやっぱブロッコリーってksだわ
     (5:39:06)


14回目 DQ4  結果:リタイア

1章 破邪剣ゲット後に髭ピンクと青クラゲ両方寝かされて髭ピンク乙でロス
   そのあとLv7髭ピンクHP53で手先に挑もうとするも
   道中でホイミン乙で出直し
   そのあと手先戦
   1回目は目玉落ちのまえにホイミンが早々に乙で敗北
   2回目は目玉2回連続防御せずで倒して楽々勝利
   王様から選別をもらった髭ピンクLv11のHPは88といい数字
   ラップは塔内2乙手先1乙で33分という悪いタイムだけど
   通し練習も兼ねてるので続行
   (33:00)
2章 カメ戦までは順調だったけど
   フレノール近辺でのレベリングで姫Lv6になる前に爺乙
   ここでプランBチャートに移行、Lv5アリーナで腕輪とみつを取りに行くことに
   360Gとスバ種もメタル狩りの後回収に移行
   結果、金欠がひどかったが洞窟とさえずりは突破
   さえずり入手までは28分32秒と区間自己べ
   メタル狩りにいこうとエンドールに行こうとしたら道中で2乙
   結局到着してメタル狩り開始したのが1時間8分53秒
   アリーナの成長がLv11で力42素早さ25HP74とゴリーナだったので
   メタル狩り自体は2匹で終了、しかも6分で2匹、早い
   そのあと洞窟の360Gスバ種と
   さえずりに1200Gと力種を取りに行くも
   道中で緑乙、姫と爺も乙寸前で何とか回収
   やっぱ2章ヒャダルコって偉大だわ
   今回の武術大会はなんとサイモンが薬草2回むしゃるという珍事により敗北
   リスタートで薬草代が足りなくなったのでやむなくフレノールに戻って狩り
   やっぱ金欠チャートってつらいわ
   2回目の武術大会はベロリンマンカップ狙いで攻撃したら
   会心ワンパンKO、おめえ乙Π星人かよお!
   タイムは前回より1秒だけ早かった
   (1:33:24)
3章 エンカ多すぎて時間がかかる
   女神洞窟B1で黄色のモヒカンのジードx2にルカニ打撃くらって乙
   おじいちゃんはまえかけ3周目で1ボケのみ
   ネネさんは1回だけちょいサボリ
   洞窟の開通おじいちゃんに2回会話するのを忘れるガバをまたやらかす
   夜にネネさんに話しかけて夜逃げすることに
   今回も持ち越し最低限にしたものの、区間44分という酷すぎる結果に
   (2:17:25)
4章 コーミズ西はミネアの薬草だけで間に合ったので
   久々に1回買い物チャート。
   アッテムト鉱山も1回で突破
   バルザック戦も問題なく突破 区間24分44秒と久々に25分切る
   (2:42:10)
灯台まで 今回は女神洞窟でメタル狩りできませんでした
     そしてこういう時は裏切り道中で一つ目ピエロx2が
     「はーい、ジョージィ^^」とかいってでてくる法則、今回も発動
     2回も遭遇しました。
     そのあとミネアのホイミを使おうとしたら
     ガバってマーニャのルーラ発動で出直すことに
     (なおそのあとまた一つ目ピエロx2に1回でくわしました)
     ベロベロ小僧は上記ガバ+狩りのせいで
     Lv5になった勇者の敵ではなかった
     大灯台は2F前でメタル1狩り+デレデレエンカで
     魔聖水を余らせて大灯台タイガース戦へ
     ニフラムはなかなか発動しなかったがラリホーはよく決まって
     そのあとニフラムが発動して戦士アウト勝利確定33-4
     裏切り道中のせいで区間33分6秒かかってしまった
    (3:15:17)
レオまで パデキア洞窟でB3でホフマンが落ちるが種ゲット
     コーミズ西は炎の戦士x4がよくでるわ逃げミスが募るわでまさかの全滅
     リスタートで褌姉妹以外蘇生させて再突入でなんとか鍵ゲット
     今回のキングレオライオンズは1発突破のすやすやにゃんこ
     区間タイムは32分32秒(レベルアップ終了後)
     だいたいコーミズ西のせい
     (3:47:50)
バコタまで 大正義バルザックジャイアンツはパノンが乙るもぎりぎりで1発突破
      バコタ洞窟はB1は3エンカ、B2は2エンカと平均よりB2が高め
      バコタ自体は普通に勝利
      区間17分47秒と自分的にはまあまあ
      (4:05:37)
変化の杖まで 今回は姫と髭と緑がぜんぜん聖水を巻いてくれない
       こいつら導かれてないっすわ~
       あまりにひどいのでみかねたはぐれさんたちが
       よく忖度してくれました
       過剰な忖度のため見送りはぐれも3匹狩れました
       ぐだったわりには区間27分。30分切ったのでままえやろ
       (4:33:25)
帝王まで 魔人像4Fで蒼い畜生x4「ザラキ^^」⇒1発で勇者と緑乙の惨事
     い つ も の 魔人像
     そのあと髭ピンクも別の蒼い畜生のザキで乙
     姫様爆走でなんとか魔人像突破
     やっぱ魔人像ってksだわ!(2回連続2回目)
     海鳴りはふつう
     エスターク神殿はややデレ
     帝王は2ターン寝てピンチになるも3ターン目でおきたので無事に撃破
     帝王戦はアリーナが会心だしてくれないと遅れますね
     区間22分46秒とちょい遅め やっぱ魔人像やな
     一応5時間切ってるのでクリア6時間きりを目指すことに
     (4:56:12)
天空城まで 今回のミミックタクシーも鈍行でした
      世界樹は早々に勇者が毒ったので緑蘇生でキアリー役に
      世界樹の最上階から落ちることはなかった
      緑のMPが世界樹の徒歩で全回復したので宿カットで天空への塔へ
      天空への塔のエンカは普通
      死神貴族さんは出ませんでした
     (5:10:37)
四天王まで 闇の洞窟はエンカ回数自体は普通、内容はちょっときついエンカが多かった
      鬼こん棒さんは3打数1打点契約更新
      四天王戦は楽に終わる
      区間タイム的には早くもなく遅くもなく
      緑Lv30でベホマラーが入る(3回連続3回目)
      最近はベホマラーがはいるのでうれしい
      このあと天剣開放しても勇者Lv30にならないの確定なので
      マホステチャート決定
      (5:32:58)
ENDまで ですキャッスルのエンカはデレてた
     デスマウンテンは0エンカ
     デスピサロ戦突入
     第六形態までは順調も順調だったが問題は最終形態
     最終形態はまったく寝てくれない、みなごろもはいらない、
     デスピサロは本気出して波動少なめ
     耐えてる間にライアン、ルーシア、勇者乙
     緑のザオラルに賭けるもうまくいかず緑乙、そして全滅へ
     デスピサロ戦で十数回ぶりの敗北を喫しここで投了

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あと1回残っていますが、P5Rの発売+初見プレイをするので
僕の天一はこれにて終了でございます

天一での僕の記録は
DQ4 5:39:06
のみとなります。

天一の感想ですが
結局DQ4しかやってませんね
まあ一番チャート覚えているのがDQ4だからねしょうがないね
来月は元気寿司さん主催のDQRTA紅白戦(詳細:ar1807858)で
紅組のDQ4走者として参加しておりますので
そっちをがんばります。

さーてP5Rを通常プレイするぞー(竜退治から逃げるポーズ)



P5RのRTAレギュ案みたいなやつを考えてみた(随時更新・ネタバレ・攻略含みますので注意)


どうも、逸見五郎です。
 
後半反射ゲーじゃねえか!
かーFC版メガテン以外のこのシリーズはこれだからよー


久しぶりのブロマガのネタを何にしようと考えてたら、
P5R発売ということに気が付いたので

せっかくだからRTAのレギュを考えてみたよ!
全部やるには長いRTAだから区切ったらいいと思うんだ、うん。

僕?暇があればチャートを考えたい(走るとはいってない)

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【レギュ共通事項】
・タイマースタート:GAME START選択時
・強くてニューゲーム的なものは禁止
・P5無印からの引継ぎ禁止
・バグ技禁止(glitcchless)
・オンラインによる機能やDLCは禁止
・難易度は何か、本体はSSDかHDDか、PS4Proかそうでないか、PS5か、
  また、DL版かそうでないかでレギュを分けること
   (読み込み速度が全然違う)
・参考までにspeedrun.comでのルールはこちら(難易度:ハード)
 https://www.speedrun.com/persona_5_royal
・あれー?海外でも連射機禁止されてないねー?ままえやろ
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※難易度challenge前提で書いてます。

①カモシダ撃破RTA

・カモシダ・アスモデウス・スグル撃破まで
・撃破して戦闘終了したらタイマーストップ
・多分これが一番楽。ただし時間はそれでも2時間20分~3時間(熟練者は2時間きる?)
・一番の問題はチュートリアル込みの戦闘やらで1時間くらいとられて眠くなること。
 お前はガンパレの1stマーチか何かか?
メタルマックス2SFC)のRTA(一部バグ禁止)とだいたい同じ時間なので
 退屈なチュートリアルさえクリアできれば
 割と軽い気持ちでやれるんじゃないっすかね
・ちなみに自作チャートで試走したら1回目は4時間でした(PS3のDL版、HDD)
 これはさすがにダメだったので改定予定(するとはいってない)
・パレス道中はP5R版のほうが若干長い
・イシ結晶はディアラマなのでとるかどうかは悩みどころ
 取るためには千切れたご立派さんを倒さなければならないがドルミナに弱すぎるので余裕
・カモシダはP5R版のほうが弱い(金メダル級スパイクが1回で済む・舌攻撃が少ない)
・P5無印なら屋根ゴミのぺルソナは二連牙を持つベリス一択だったが
 弱体を食らった(二連牙なし、代わりにタルカジャだけど用途なし)ので
 オバリオンになりそう
・現在の練習での自己べ(3回目)は2:13:59

②杏恋人コープMAXRTA

・実質カモシダパレスまで
・優しさ2必須
・祐介?あと十数年飼い殺しされててどうぞ
・別に竜司の真の友RTAでもいいのよ?こっちはパレスクリアだけでいいんだし
SFC版DQ3RTAと大体同じ時間かな?
・わかってる範囲でいうなら
 FC版メガテン1閣下メディカループ使用可RTAと同じくらい


③マダラメ謝罪会見RTA
・マダラメが野●村ばりの会見を始めたらタイマーストップ
 (具体的にはマダラメパレス攻略後、ビルのTVに班目が表示された時点)
・たぶん4時間半~5時間くらい?軽め(軽いとは言ってない)
・FC版DQ3前期ロムルビーバグなしランシールバグなしならこれくらいですね…
・マダラメのイシは装備者の弱点を全部消すというチート装備。取らない理由がない
 ただし取るにはアラハバキ戦で若干運が絡む
・マダラメはレンジャイを毎ターン召喚してくるP5R版のほうが明らかにきつい
 ただしレンジャイはバトンタッチをうまく使って失敗作レンジャイ4体まで作らせれば
 あとは殴るのみ
・宝魔リージェントを合成材料にしたペルソナがいれば楽
 自分はアメノウズメにしたけどジャックフロストでもいいかもね
素晴らしき日本画の世界をこっち側が使う前に第一形態は終わる
・練習での自己べ(初通し)は4:45:58


④真風俗堕ちRTA

・カネシロ編で期間切れしてゲームオーバーになったらタイマーストップ
・薄い本展開を妄想したい人はこちらで。
・実質マダラメ撃破後は全スルーでOKという
・あんまり意味がないっすね…ぶっちゃけネタをつくるためにひねり出した感あるし
・5時間半くらいじゃないかな?


⑤祐介コープMAXRTA
・実質マダラメパレスまで
・器用さ4必須
・真?竿役がカネシロ+部下の薄い本に出演してどうぞ
・器用さ4が邪魔するので意外とかかったりするかもな


⑥カネシロ撃破RTA
・蠅のカネシロを撃破してモルガナカーで脱出して
 もやもやが出たらタイマーストップだYO!
・大体6時間半~7時間くらいで終わるとおもうZE!
SFCDQ6でめっちゃ早い人のRTAがこのくらいDA!
・ここのイシはマハラクカジャが使えるようになる装備だYO!
 強化すれば戦闘開始時に万能以外反射バリアだZE!
 ルート確保後にメメントスいくんだZE!
・カネシロはP5R版のほうがきついYO!
 金目のものはちゃんと用意しとけYO!
 金で守る者とかはドルミナとかでねかしとけばいいZE!
 カネシロはスリープソング連発してくるので岩井から睡眠耐性ある装備かっとけYO!


⑦真恋人コープMAXRTA
・実質カネシロパレスまで
・知識3と魅力5必須
・双葉?一生引きこもっててどうぞ
・人間ステータスを2つも要求する、P3ゆか●っちを越える屑がここに
・長さ的にはおそらくSFC版DQ6RTAの中級者さんのRTAやろうなあ

 
⑧双葉救出RTA
・フタバパレス崩壊して佐倉邸の外に出たらタイマーストップ。
・8時間半~9時間半。長丁場っすね…
・長さ的にはじゅうべえクエスト級かな?
・イシは別に要らない
・モトはマカジャマで完封可能+風に弱いので
 マコちゃんと猫を連れて行こうね
・オカンはP5R版よりも弱い気がするが、
 フィジカル軟膏連打で余裕で勝てたP5版より時間がかかる



⑨怪チャンランキング確認RTA
・9月1日放課後の竜司「うおっランキング作成されてる」のセリフが出たら
 タイマーストップ…と思いきや
 上記このセリフはP5版のみでP5R版では違うセリフなので
 もう9月1日にカレンダーが回ったらタイマーストップでいいよ
・なぜここで区切ったかって?
 このゲームはここまでは面白い(個人的感想)からだよ
 なおこれはP5R版でも変わってない模様。悲しいなあ
 3学期まで我慢しなきゃ…
・双葉救出したら実質作業なので長さ的には上+15分くらい。
 じゅうべえクエストができる人なら余裕やろ多分
・機会があればやってみたいRTAではある
 いやほんとに俺はここまではめっちゃ楽しめたんだよ…
 ちなみにP5Rの24日のやる夫後~3学期は楽しめた(個人的感想)ので
 興味のある方はPS4本体ごとP5Rを買ってどうぞ。新品でいいよ!


⑩奥村社長死亡RTA

・奥村社長が謝罪会見でちまみれになってniceboatでタイマーストップ
・よくみたらボートじゃなくてお花畑だった
・謝罪会見でぶっ倒れる場面は飛ばせるムービーだけどこのルールだと視聴必須
 もしムービーを飛ばしてしまう特大ガバやらかしたら
 タイマーストップできなくなるのでセーブした地点からもう1回走ってね(ゲス顔)
・後味の悪いRTAですねクォレハ…大体11時間~12時間くらい
PS4DQ11RTAができるならどうぞ
・オクムラパレス内部は無印で苦情が来たのか
 役職探しのところはP5Rのほうが明らかに優しいしシンボル敵が少ない
・ここのイシは装備者タルカジャオート。強化で味方一人にコンセントレイトを付与。
 ロスを承知でとりに行くかどうかは悩みどころ
 使うならお宝ルート確保後にメメントスのショタに会おう
・オクムラ+社員は序盤はP5Rのほうが強いけど終盤は弱い
 まず社員戦は下手をすると無限に出てくるので厄介
 専務戦は春集中なので春にテトラカーンしとけばあとは宇宙バーガー警戒で大丈夫
 最後のハルロボは自爆前に全員ガードしとけばいいよ


⑪双葉恋人コープMAXRTA
・実質フタバパレスまでと思いきや
 10月30日まではコープ7までしかあげられない(メメントスミッションの関係)ので
 結局オクムラパレスを攻略する必要がある
・同志メガネスキーなら1度はやれ的なRTA
 あっ僕は同志じゃないんで…双葉はいい子やけどね
・優しさ4必須
・「あれ?これ春恋人コープMAXRTAでよくね?」と思った人は春のところみてどうぞ


⑫春恋人コープMAXRTA

・実質フタバパレスまでと思いきや10月30日コープ開始(=新島パレス開始時)なので
 MAXになるかパレスの締め切り(11月20日)になってRTA失敗するか
 まあ20日もあれば間に合うだろう多分ね
・器用5必須
・「あれ?これ双葉コープMAXRTAでよくね?」
・そういやアニメでは春ちゃんの謎の怪力設定はどうなりましたかね…(アニメエアプ勢)
 ちなみにP5Rではその設定が追加されたりすることはありませんでした悲しみ

⑬獄死RTA
・「Any%+バグ禁止+EDならなんでもいい」ならこれかな?
・新島パレスをクリアして銃で頭うたれて
 BADEND終了後のセーブするか聞かれる場面まで。
・大体13時間~14時間くらい。
 ペルソナ3ペルソナ4RTAと同じ長さとはたまげたなあ。
・リーダーが薬でおかしくなって
 どうなのおばさんを誘導できなかったからねしょうがないね
・ガバガバ救出トリック作戦が失敗し
 リーダーを失った怪盗団に対し暴力団員TNOKが出した示談の条件とは
・どうなのおばさんパレス道中はイシがある経路以外はほぼ変化なし
 イシはマハスクカジャ。強化で開幕コンセ発動。
 獄死RTAなら強化不要
・どうなのおばさんはP5Rのほうが弱い。
 属性ルーレットとかマジカル軟膏連打+春ちゃんのマカラカーンで完封余裕ですやん…
 なおどうなのおばさんがピンチになったときに出てくる属性ルーレットの大当たりは
 メギドかと思ったらただのつよい物理攻撃。悲しいなあ

⑭名探偵失踪RTA
・パンケーキ撃破その後殉職して正義コープMAX合体解禁の表示まで。
・大体15時間くらい。
・ところでP5Rでは屋根ゴミとパンケーキの共犯自作自演コンビENDは…(追記)ありませんでした…
 もっとも活躍の場は増えたので気になる方はP5R買ってどうぞ
・パンケーキさんや暴走シャドウの強さは無印と変化なし。


⑮大佐撃破RTA
・動画や配信で公開可能なRTAはここまで!(12月24日以降は禁止なので)
・シャアのコスプレしてるハゲ撃破した直後(HPハートブレイク時)にタイマーストップ。
・大体15時間~16時間くらい?
・「シャア撃破までは面白かった。ここからは完全に蛇足」
 って過激派もいるらしいのでここで終わるのは結構綺麗な終わり方では(こじつけ)
・イシはラクカジャオート、強化で対象者1人の物理攻撃2倍付与だけど
 いるかといわれるとうーん
・シャアのコスプレした大リーグ養成ギブスハゲはP5R版のほうが楽
 最後にタイマンになるけどマジカル軟膏で完封余裕という悲しき結末
 ヘルメットを着けなかったばっかりに
・海外兄貴の日本版全一記録(難易度ハード:3学期クリア含む)は
 シドウ撃破までだと12時間16分58秒。
 無印が14時間7分9秒くらいだったことを考えると早くなってますね!
 ただ上記記録はその後の物語も含めてのチャートで走ってるので
 シドウ撃破までに特化したら詰めれるかも??


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ここから先のシナリオを入れるRTA
P5Rで配信禁止、SS禁止、動画投稿禁止なのでレギュも考えないよ!
(公式では12月24日以降の上記行為を禁止しています)

 (なおゲーム内で配信禁止の表示が出るのはなぜか25日から。どっちだよ!
  公式HPの画像やお知らせでは24日以降(以降=その日も含む)と書いてるので
  「当初は25日に設定してたけどそのあと会議で24日以降に変更になって、
  24日にプログラムの設定しなおすのを忘れた!」
  とか、その辺じゃないっすか?
  この件についての問い合わせ等は気が向いた人がやって、どうぞ。
  僕は24日以降禁止でいいです(やる夫撃破までは長すぎ死ぬわ)
  ちなみに、海外走者兄貴達は3学期もやってるけど
  配信禁止との関係はどうなってるんですかね…?
  おま国なのか海外走者兄貴達がガン無視してるだけなのか?
  ちなみに海外兄貴のタイムは日本版で15時間35分36秒。無印と比べても早すぎィ!)




大佐撃破から23日までやれることといったら
期末試験と魔術師コミュMAXくらいしかないからあんまり意味がないからね!

じゃあがんばって走ってね(他力本願寺


【追記】
・女医は早急にコープMAXにしましょう
・屋根ゴミはメイン火力
・常にスタメンは金髪豚野郎の人
 パツキンモンキーは高HPに加えタルカジャ持ち
 使わねえ理由はねえぞ相棒!
 P5Rでは感電率高くてジオ系超有能
 ジオ系スキル持ってる竜司君スタメンメース確約
 さらに3学期ではストーリーでも株価回復行動をしてくれるので僕的にご満悦
 気になる方はいますぐP5RをPS4本体ごと買ってどうぞ
・他の仲間2枠はP5R難易度チャレンジだと固定が難しくなった
 (P5無印だと大体は「真+そのパレスで仲間になるキャラ」で埋まった)
・杏殿はタルンダ持ちなのでボス戦用
 おまけにディア持ち
 P5Rでは状態異常系スキル強化されたのでドルミナやスリープソングも超有能
 つまり移動中でも使っていい
・真はHPが高いので移動中スタメン、たいていのボスでもスタメン
 P5Rでは状態異常系スキルがあるのでマカジャマもちの彼女は有能
 ただラクカジャの出番は終盤はあまりないかも
 (カネシロのイシ(=マハラクカジャ)を取ってるとさらに出番がなくなる可能性)
・祐介はマダラメパレスではLv高いので採用
 P5Rではスクカジャが強化されたっぽいので
 終盤のボス戦でマハスクカジャを使う用になる可能性はある
 難点は状態異常系スキルが物理攻撃スキルのおまけのものしかないという点
 P5Rは状態異常スキルゲーなのでその辺はマイナスポイント
春ちゃんは奥村パレスではLv高い+サイ系が超有用+専務は春ちゃん集中なので採用
 (専務が謎の春ちゃん贔屓してたのを社長の奥村は知ってたということですねこれ)
 後の出番もサイ系がよく聞く敵が多め+テトラマカラカーンで出番はありうる
 (屋根ゴミのペルソナや軟膏の数次第では屋上栽培おばさんに成り下がる可能性も…)
・モルガナはカモシダパレス攻略後は移動中の回復要員
 P5無印ではそのあとほぼずっとベンチウォーマーだったけど
 P5Rではプリンパが効く敵の時だけ前衛採用やったね!
 しかしながらHP低すぎ問題は解決していないので
 それ以外の出番はない悲しいなあ
 竜司「お前弱い使えないへたくそ」
 モルガナ「話の決着をつけよう」
 的な発言はP5RのRTAにおいても正論だった…?
 ちなみにもう寝ようぜの回数は
 さすがに無印で批判が集中したのかP5Rでは少なくなりました
 (パレスやメメントスの日の夜はルブラン内部に限って読書等の行動可)
・かすみちゃんの出番はシドウRTAにおいてはないです。
 信念コープは「安定をとるなら」2あればいい
 ちなみに開発から無印真以上の倍プッシュを受けています。
 目玉キャラだからねしょうがないね
 気になる方はP5Rを買ってプレイしよう!
・P5Rでのパンケーキ君のコミュは無印と違って
 こちらで会いに行かないと上がらない
 正義コミュのスキルは全くいらない。
 探偵の眼とかいう敵の相性を見るスキルとかRTAでは使わんし…
 つまりシドウRTAでパンケーキに用はない
 じゃあ他は?気になる人はP5Rを買って以下略
・痛みを知らない子供が嫌い、心を無くした大人が嫌い、やさしい漫画が好きな人は
 ぜひとも3学期を見ていただきたいのでいますぐP5Rを定価で買って!!
・ここまでのキャラ評価は今もってる情報によるものなので
 随時変わることをあらかじめ留意してね