ブロガー・ゴロー

ブロマガからきました(旧名ブロマガ・ゴロー)

SFC版メタルマックス2 サルベージL3-ICチップ10ツモRTA レギュ説明

初代メタルマックスRTAが走れないので

かわりに

SFCメタルマックス2 サルベージL3-ICチップ10ツモRTA

を走ります。

 

 

【レギュ説明】

 

・タイマースタート:サルベージ屋に話しかけた瞬間

           (※既存のセーブデータを使って(おくまんちょうじゃ可能)

               サルベージ屋の前まで行ってもよい)

 

 

・カウント方法:「おきゃくさま! L3-ICチップが みつかりました!」

         が表示された瞬間に1カウントとする。

 

          ただし、その後、「おや?おや?おや?~」が表示された場合

          (人間道具欄が埋まっていてL3ICチップが獲得できない場合)、

           カウントは無効とする。

            ※実際に10個手に入れることが必要な為

 

 

・タイマーストップ:10カウントを達成して

           人間道具欄でL3-ICチップを10個保有しているのを

            確認した時

             (人間1名につき人間道具は

               8個までしか保有できないので

                パーティー内でL3-ICチップを

                累計10個保有しているのを

                 確認出来た瞬間とする)

 


・タイマースタート後からバグ技使用不可

 

・状況再現使用不可

 

・タイマースタート前に既存のセーブデータは使ってよいものとする

  (事前に金食い虫バグ等で

    おくまんちょうじゃになっているデータを使ってもいい)

  ただし、既存のセーブデータを使う場合、

   人間道具欄はタイマースタート前に

    すべて空欄にしておくこととする。

 

・サルベージのコース(松竹梅)はどれでもよい

 

・サルベージ屋はデルタリオ、イスラポルトのいずれでも可

 

・L3-ICチップのツモ率は約3%(ウマ娘育成ガチャの★3とほぼ同確率)

 

・ちなみになげにくいいしの確率も一緒となっております(すり抜け)

 

・金の斧のツモ率は約0.5%だぞ喜べ(ノーカン)

 

・デスクルスで手に入れたL3-ICチップは

  🐰レギュ違反なので無効🐰 

  🐇罰として地上の楽園でドラム缶を3時間移動させ続ける刑に処す🐇

 

配信で行ったRTA(や早解き)の自己ベスト一覧

 

ニコニコミュニティのプロフィールに書いていた

自己ベスト一覧をこちらにも記載しておきます。

 

 

随時更新…できたらいいですね(小声)

 

 

【放送でやったRTA
特に注意書きがない場合は実機での記録です 

 


ガデュリン(バグなし) 

  2:33:37
ガデュリン(バグなし水浴び)

  6:45.07

 


SFCメタルマックス2(NMG/manipless) 

  2:08:14
SFCメタルマックス2(上記+全賞金首賞金回収) 

  3:19:20
SFCメタルマックス2(上記+全賞金首賞金回収+戦車コンプ) 

  3:30:02
SFCメタルマックス2(ポストバグあり アスキーパッド使用) 

  9:11.87 

 

 


SFCメタルマックスリターンズ(GoodEnd、旧レギュ、wiiVC使用)

  59:38
SFCメタルマックスリターンズ(GoodEnd+全賞金首(報酬獲得有り)

  2:22:10

SFCメタルマックスリターンズ(上記+戦車コンプ、旧レギュ、wiivc使用)
  2:44:25

 


ガンパレード・マーチ(1stマーチSランク、バグなし、PSアーカイブス、vitaTV版)
  4:54:48

 


・FC版DQ2(NMG+Manipless+復活の呪文による乱数固定技なし)
  5:20:39

 


・FC版DQ3(前期ロム、NMG+爆弾岩狩り以外状況再現なし)
  4:41:11
・FC版DQ3(後期ロム、バグあり再現あり、連射機能以外のツール使用禁止)
  2:21:32

 


・FC版DQ4(無印ロム、NMG+Manipless)
  5:26:51
・FC版DQ4(A印ロム、EDカット、NMG+Manipless)
  5:14:11



SFCDQ2(NMG+Manipless、増殖技なし)

  はぐ3…3:30:17

       はぐ2…3:40:57

       はぐ1…3:40:08

       はぐ0…3:55:27

 


SFCDQ3(NMG+Manipless)
  2:46:57

SFCDQ3ルイーダ酒場2Fで30以上タフ作成)
  10:32:11(31タフ男戦士)


SFCDQ5(NMG+Manipless)
  弱ミルド…5:09:34
  中ミルド…5:10:53
  強ミルド…5:15:56


SFCDQ6(NMG+Manipless)
  7:16:43

 


・PS1版DQM1(NMG+Manipless)
  2:10:59

 


・FC版ファイナルファンタジーⅡ(ECなし、NMG+Manipless)
  4:27:50

 


・FC版デジタルデビル物語女神転生Ⅰ(閣下メディカループ技使用)
  3:22:38
・FC版デジタルデビル物語女神転生Ⅰ(全魔王撃破+閣下メディカループ技使用)
  5:23:17

 


・あやかしの城(SGB1使用)
  3:13:23

 


・トリップワールド(SGB1使用、天井抜けバグなし)
  8:00

 


本将棋内藤九段将棋秘伝
  32.22

 


美味しんぼ究極のメニュー三本勝負(アンキモ)
  3:09.86

 


・FC版AKIRA(TrueEnd)
  38:21

 


SFC版MOTHER2(Any% Glitchless+Manipless jp)
  4:08:33

 


【放送でやったロ
ケハン(通称「早解き」「RTAとはいってない」)の自己ベスト】

特に注意書きがない場合は実機での記録です

 

 

聖闘士星矢黄金伝説完結編(ワープ技なし)
  40:27

 


・FC版MOTHER1(FC互換機「FC COMBO」(無印のほう)でプレイ)
  3:25:37

 


SFCDQ1(竪琴メタル)
  1:37:02

 


PS4DQ3 
  2:53:21

 


SFCDQロトリレー(3→1→2)
  8:51:52

 


DQロト天空リレー(FC4→SFC1→SFC2→SFC5→SFC6→SFC3)
  30:16:58

 


SFCファイナルファンタジーⅣ(NMG+BS1A縛り+seed調整なし)
   4:27:40

 


ファイアーエムブレム紋章の謎(第一部のみ) 
   2:17:39



ドラゴンボールZ超サイヤ伝説(後期ロム+NMG) 
   2:54:07

 

天外魔境2MANJIMARU

    (NMG/Manipless、クイックセーブなし、PCEアーカイブス版+PS3
   15:51:19

 

SFC版真女神転生1(NMG、Manipless)

  LAWルート 2:24:12(チャームチャート)

 

・Persona1(PS1、通常版(初期版)SEBEC編 パンドラ2撃破まで

       バグなし(多分) 状況再現なし)

   11:26:27


・P5R(マダラメ謝罪会見開始% 難易度challenge)

   4:45:58

 

 

 

※完走回数は覚えていないのも多いので割愛しました

  いうて「SFCDQ2、SFCDQ3、FCDQ4、MM2及びMMR」以外の作品は

   1回or一桁回数で満足して回れ右してる可能性が高いです

PB狙いの爪痕(SFC版DQ3RTAの場合・備忘メモ)

どうも、逸見五郎です。

 

 

最近、twitchにて

 SFC版DQ3RTAの自己ベスト狙い(PB狙い)を再開いたしました。

  ゲームに集中したいのでマイクオフ・反応なしですが…

 

 

配信先はこちらになります。

goro_itsumi - Twitch

 

このゲームのPB狙いで同時配信はしてないです。

 リセゲー多発なので同時配信しても見る方はつまらないだろうしなぁ…

 

現在の目標は2時間45分切りです。

 

ただ走るのもあれなので

 回数と簡単な脱落内容をメモしていきます。

  245切るまで何回になるやろなぁ…

 

 

2021/10/23(sat)
1:ナジミB1魔使乙
2:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
3:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
4:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
5:アッサラ前乙(いざない戦士乙、時間がないので放置で突っ込む)
6:ピライシス間直線乙(魔鍵16:45)
7:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
8:ピラ4F乙(魔鍵16:59)
9:魔戦区間粉切れ足切り(盗賢1:14:38)
10:バイキルト21ブッコミ入らず(1:19:29ストップ)

 

2021/10/24(sun)
11:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
12:魔戦区間麻痺乙(盗賢先鍵1:13:09)
13:バイキルト21ブッコミ魔戦1:26:52足切り

 

2021/10/28(thu)
14:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
15:ピラ1F乙(4人生存ピラINからの全滅)
16:ピラ4F乙(魔鍵17:53)

 

2021/10/29(fri)
17:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
18:カン2撃破暗転47:10足切り(並走参加優先)

 

2021/10/31(sun)
19:いざないアルミ全員睡眠+タイム遅いのでリセ
20:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
21:賢転区間18分でも盗賊Lv18なので足切り
22:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
23:カンダタ1勇盗乙投了(魔鍵16:38、4人生存、カン1時Lv3454スカラなし)
24:ピラ3F乙
25:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
26:ボストロ区間道中魔戦乙(前半1:25:14なので足切り気味)
27:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
28:表示速度設定ミス乙
29:ボストロ乙(魔戦1:22:39)
30:カン2二人落ち投了(カン1暗転34:11)

 

2021/11/1(mon)
31:カン2一人落ち暗転47:35足切り(魔鍵19:03カン1暗転34:58)
32:ピラ3F乙(砂漠3人乙)

 

2021/11/2(tue)
33:砂漠乙
34:ピラ3F乙(1Fで1人乙+やらかしでさらに1人乙)

 

2021/11/3(wed)
35:ピラ前森乙
36:バイキルト21ブッコミ入らず(ガルIN自体遅かったので半ば諦め気味)


2021/11/4(thu)
37:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
38:いざない3F全員永眠乙
39:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
40:ピラ前砂漠乙


2021/11/5(fri)
41:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
42:バイキルト21ブッコミ入らず(盗賢1:12:44)


2021/11/6(sat)
43:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
44:ゾーマ乙(魔戦1:21:02 バラモス撃破暗転2:01:29(勇者以外乙))


2021/11/7(sun)
45:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
46:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
47:ナジミ1F魔使乙
48:大蛇撃破暗転1:53:18 気持ちが並走に傾いたため足切り(魔戦1:23:55バイキ21失敗調整2回)

 

2021/11/8(mon)
49:ピラ1F乙(砂漠3人乙)
50:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
51:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
52:カン2撃破暗転46:48 気持ちが並走に傾いたため足切り

 

2021/11/9(tue)
53:完走2:48:20(賢転バイキ調整2回1:23:19 後半1:25:01)
    自己べからとの差は+1:22

 

2021/11/10(wed)
54:ピラ前砂漠乙
55:ピラ3F乙(魔鍵17:27)
56:賢転1:16:08足切り(賢転区間20分越え)


2021/11/11(thu)
57:ピラ前砂漠乙
58:ボストロ乙(魔戦1:23:16)


2021/11/12(fri)
59:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
60:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
61:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
62:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
63:カン2勇者ZJJ乙タイムも微妙だったので投了(カン1暗転34:58)


2021/11/13(sat)
64:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
65:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
66:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
67:ピラ3F乙(砂漠乙なし)
68:ピラ3F乙(砂漠3人乙、魔鍵18:50)
69:ピラ前砂漠乙
70:いざない前毒2名毒消しなし+機材トラブルで足切り
71:ナジミB1盗賊乙
72:アッサラ前乙
73:ナジミB1魔使乙
74:盗賢20分+バイキぶっこみ2連続失敗(盗賢1:15:02)


2021/11/14(sun)
75:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
76:賢転1:16:28足切り
77:いざないB3全員睡眠足切り
78:ピラ3F乙(砂漠2人乙、魔鍵18:07)
79:バラモス純戦混乱勇乙投了(魔戦1:24:55)
80:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
81:ピライシス間直線乙(魔鍵17:40)
82:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
83:いざないB3全員睡眠足切り
84:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
85:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
86:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
87:ポルトガ前乙(魔鍵17:40)
88:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
89:レーベ前魔使乙
90:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
91:バラモス勇乙投了(魔戦1:20:42)


2021/11/15(mon)
92:バイキ21ブッコミ失敗(ガルIN52:47 賢転20分越え)

 

2021/11/16(tue)
93:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
94:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
95:いざないB3純戦乙ロマリア1歩前エンカ、タイム遅いので足切り
96:ピラ前砂漠乙
97:アッサラ道中で急用乙
98:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
99:ルイ―ダ乙(盗賊作成中足切り
100:バイキぶっこみ魔法使い22でも失敗(盗賢1:10:40)

 

2021/11/17(wed)
101:ナジミ2F盗賊乙
102:バイキぶっこみ21失敗(盗賢先鍵1:14:34)
103:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
104:ピラ前砂漠乙
105:バイキぶっこみ21失敗(盗賢先鍵1:10:32、魔使22で入るも1:25:00越えで足切り

 

2021/11/18(thu)
106:完走 2:52:12(魔戦1:23:17 王剣あり 雷剣ドロップ
         ブロス葉2枚消費 後半1:28:55)


2021/11/19(fri)
107:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
108:ナジミ1F魔使乙
109:ルイーダ乙(戦士作成中足切り

 

2021/11/20(sat)
110:アッサラ南西森乙
111:アッサラ道中乙
112:ピラ前砂漠乙
113:ピラ前砂漠乙
114:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
115:ピラ前砂漠乙
116:ピラ3F乙
117:ピラ1F乙(砂漠2人乙)
118:ピラ2F乙(砂漠3人乙)
119:バイキぶっこみ21失敗(盗賢先鍵1:15:25)

120:滝乙
121:ピラ前砂漠乙
122:魔戦区間麻痺乙(賢転1:14:59)
123:ナジミB1魔使乙
124:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
125:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
126:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
127:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
128:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
129:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
130:バハロ乙(ハンタ3ギズモ2襲い掛かり+逃げミス3人乙からガン逃げするも町数歩前で全滅)


2021/11/21(sun)
131:ピラ1F乙
132:アッサラ道中乙
133:バイキぶっこみ21失敗(盗賢先鍵1:13:42)
134:バラモス乙(ガルIN51:47 盗賢1:09:41 魔戦調整4回1:21:16)
135:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
136:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
137:ピラ1F乙(砂漠2人乙)


2021/11/23(tue)
138:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
139:ピラ前砂漠乙
140:イシス前直線乙(魔鍵18:09)
141:いざない全員睡眠足切り
142:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
143:完走 2:50:45(魔戦1:23:40 後半1:27:05)
144:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
145:いざない全員睡眠足切り
146:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
147:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
148:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
149:完走 2:48:29(魔戦1:19:12 後半1:29:43…内バラモス区間17:27)

 


2021/11/26(fri)
150:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
151:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
152:魔戦1:25:27足切り(ガルINメタ1入り58:13、盗賢1:13:27)
153:カン2撃破暗転47:59(道中事故多すぎて急に萎えて)足切り

 

2021/11/27(sat)
154:ピラ前砂漠乙
155:魔戦1:25:39足切り(ガルIN53:42、盗賢先鍵1:17:09)
156:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
157:大蛇撃破1:51:46指輪全損+商人輸送失敗で
   コントローラー遠投足切り(魔戦調整1回1:21:00)
158:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
159:カンダタ1乙(魔鍵16:40)
160:賢転1:16:58足切り(ガルIN52:23賢転区間24:35)

 

2021/11/28(sun)
161:ゾーマ乙(魔戦1:23:39、バラモス撃破暗転2:06:37、
        PB越えほぼ不可能になったので王剣カット練習に切り替え)

 

2021/11/30(tue)
162:ゾーマ乙(魔鍵19:10(1人乙)ガルIN54:12魔戦1:24:35(21ぶっこみ)
       バラモス撃破暗転2:04:46、
       自己べから35秒差で遅れてるので王剣カット練習へ)

 

2021/12/2(thu)
163:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り)
164:いざないタイムお通夜足切り
165:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
166:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
167:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
168:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
169:バイキぶっこみ21失敗(魔鍵3人乙18:51、ガルIN55:11
             盗賢1:09:12)
170:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
171:ナジミB1盗賊乙
172:シャンパーニ彷徨鎧ZJJ盗賊乙(魔鍵3人乙19:08)

 

2021/12/3(fri)
173:カン1盗魔乙タイムお通夜足切り(魔鍵18:59)
174:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り)
175:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
176:カン1盗魔乙回復ソースなし投了(魔鍵16:42)
177:ナジミB1勇者乙

 


2021/12/4(sat)
178:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
179:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
180:バラモス乙(魔戦1:22:09)
181:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
182:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り)
183:カン2暗転46:05盗賊乙気分も乙で足切り(魔鍵17:37)
184:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
185:ピラ3F乙
186:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
187:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り)
188:いざない2人乙+残2人睡眠足切り
189:ゾーマ乙(魔鍵19:05、魔戦1:23:28、バラモス撃破暗転2:04:26)

 

2021/12/5(sun)
190:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
191:魔鍵18:56、3人乙で足切り
192:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
193:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
194:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
195:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
196:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
197:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
198:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
199:ピラ3F乙
200:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
201:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
202:アッサラ道中全員毒+タイムお通夜で足切り
203:いざない全員睡眠足切り
204:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
205:ピラ3F乙(魔鍵17:29、砂漠2人乙)
206:名前入力ミス乙
207:ピラ3F乙
208:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
209:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
210:メッセージスピードミス乙
211:バラモス葉消費2人乙撃破暗転2:05:50(PB越え不可能+眠い)=足切り
  (魔戦バイキ調整4回1:21:57)

 

2021/12/6(mon)
212:メッセージスピードミス乙
213:賢転先鍵1:20:02足切り(1次ガルナ20分越)

 

2021/12/8(wed)
214:ピラ3F乙(魔鍵17:33、砂漠2人乙)

 

2021/12/12(sun)
215:バハロお通夜タイムカン2盗賊乙で足切り(魔鍵16:50)
216:ガルナお通夜ボストロ2T目ZJJ賢者乙足切り
     (ガルIN53:27魔戦21バイキぶっこみ1:22:58)
217:魔戦21バイキぶっこみ1:25:14足切り(ガルIN54:36)

 

2021/12/13(mon)
218:バイキぶっこみ21失敗(魔鍵3人乙16:48、ガルIN54:17
             盗賢先鍵1:15:09)

 

2021/12/25(sat)
219:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
220:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
221:人さらい洞窟B2子分x4戦1ターン目ルカナンからの打撃集中勇者乙(魔鍵15:51)
222:ボストロ乙(魔戦バイキ調整1回1:22:30)

 

 

2021/12/26(sun)
223:アッサラ~ピラ間森林地帯乙
224:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
225:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
226:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
227:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
228:バラモス勇乙投了(魔戦バイキ21&22ぶっこみ1:20:58)

 

 

2021/12/29(wed)
229:ルイーダ乙(盗賊作成中足切り
230:アッサラ前乙
231:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
232:ナジミ脱出10分越え確定により足切り
233:カン1ZJJ勇乙タイムお通夜により足切り(魔鍵18:33)
234:滝乙
235:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
236:バイキぶっこみ21失敗(盗賢1:12:12)

 

 

2022/1/25(tue)
237:魔戦21バイキぶっこみ1:24:44足切り(ガルIN56:50 勇L17盗賢先鍵1:13:21)

 


2022/1/29(sat)
238:魔戦21バイキぶっこみ1:26:37足切り(ガルIN58:44 勇L17盗賢1:16:46)

 

2022/1/30(sun)
239:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
240:ピラ3F乙
241:レーベ前盗賊乙
242:1次ガルナでメタルに粉4枚巻いて4枚はずすとか
  7匹出たのに1匹しか狩れないx2&全部逃げられるx1とか
  メタル4匹エンカで1ターンで全部逃げられるとかされたので
  怒りのコントローラー遠投で投了
  (純戦初期素早さ5だったのでヤケクソ気味に走ってたのも加味)

 

 

2022/2/3(thu)
243:バイキぶっこみ21&22失敗(盗賢1:10:20)

 

 

2022/4/2(sat)
244:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
245:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
246:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
247:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
248:ピラ3F乙(魔鍵18:19、砂漠3人乙)
249:砂漠乙

 

2022/4/7(thu)
250:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
251:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
252:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
253:バイキぶっこみ21失敗(盗賢1:11:53)

 


2022/4/11(mon)
254:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
255:子分2x4でやらかし純戦乙(HP62純戦にルカナン+打撃3発) 
  その後カン2で魔使乙

 

 

2022/4/16(sat)
256:ピラ3F乙
  タイムが異様に速かったので再チャレンジするも砂漠乙
257:バイキぶっこみ21失敗(盗賢1:12:48)

 


2022/5/3(Tue)
258:アッサラ前乙
259:カン1カン2両方盗賊乙48:14足切り(魔鍵17:49)
260:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
261:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
262:ピラ3F乙(砂漠3人乙)
263:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
264:いざないアルミラリホー全眠エンカx2回で足切り
265:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
266:砂漠乙
267:ルイーダ乙(魔使作成中足切り※全部頑張り屋)
268:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
269:ナジミ10分越え足切り
270:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
271:アッサラ前乙
272:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
273:ピラ3F全眠(砂漠2人乙)
274:バイキぶっこみ21&22失敗(盗賢1:09:17)

 

2022/5/8(日)
275:砂漠乙
276:ゾーマ城B3F大魔1悪マジ2逃げミス3名乙で投了
  (魔戦1:22:31 カバ2:04:03)

 

2022/5/28(土)
277:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
278:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
279:ネクロ地獄+大蛇2戦士2乙+商人の町キメラ誤爆で投了(魔戦1:21:27)

 

2022/5/29(日)
280:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
281:粉0エジンベア調整中に足切り(盗賢1:12:12)
282:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
283:バイキぶっこみ21失敗(盗賢1:14:11)

 

2022/6/4(土)
284:バラモス乙(魔戦1:23:35)

 

 

2022/6/11(土)
285:バイキぶっこみ21失敗(盗賢1:10:42)
286:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
287:ピラ3F乙(砂漠2人乙)
288:ピラ3F乙(砂漠2人乙、魔鍵18:41)
289:魔戦21バイキぶっこみ1:27:08足切り
  (ノルド抜け即2人乙、ガルIN57:02 勇L16盗賢1:15:58)

290:ピラ3F乙(ピラ1F1人乙)
291:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
292:ルイーダ乙(戦士作成中足切り)
293:ピラ3F乙(アッサラ東1人乙、ピラ1F1人乙)

 

2022/6/13(月)
294:アッサラ前乙
295:ピラ1F乙(砂漠3人乙)
296:バラモス無茶攻め乙(魔戦1:22:26)
297:魔鍵20分1人生存そして練習に切り替わり
  魔戦21バイキぶっこみ1:29:09足切り
   (魔鍵20:09、ガルIN58:22、戦L12勇L18盗賢1:18:28)

 

 

2022/6/14(火)
298:ピラ3F乙(砂漠1人乙)
299:いざない乙
300:完走 2:47:15(魔戦1:21:25 後半1:25:50、自己べとの差は+18秒)

 

2022/6/15(水)
301:アッサラ前襲い掛かり全滅
302:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
303:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
304:ルイーダ乙(戦士作成中足切り
305:ピラ3F乙

 

2022/6/17(金)
306:ボストロZJJ2人乙投了(魔戦1:21:34)

 

2022/6/25(土)
307:ルイーダ乙(魔使作成中足切り
308:オアシス直線前乙(魔鍵17:10)
309:ゾーマ乙(魔鍵17:33、魔戦1:22:42、バラモス撃破暗転2:06:43
       カン2ZJJ1T目盗乙、
       ボストロ1T魔戦乙(魔封じ先行で2連打撃とも魔戦)、
       先葉(オロチ1使用)、ゾマ前勇HP171(怠け育成))

 

 

2022/6/26(日)
310:砂漠乙
311:ポルトガ前ドル乙(魔鍵18:26)

 

 

2022/7/3(日)
312:バイキぶっこみ21失敗(盗賢1:13:35)
313:砂漠乙
314:ピラ3F乙(砂漠2名乙)
315:カン1乙(魔鍵19:56)
316:ピラ3F乙(砂漠1名乙)
317:ゾーマ乙(魔鍵17:15、魔戦1:21:21、バラモス撃破暗転2:03:48
       勇葉抱え落ち)

 

 

2022/7/4(月)
318:ピラ3F乙(砂漠1名乙)
319:ピラ4F乙(魔鍵3人乙17:08)

 

 

こんごとも、よろしく…

 

RTA個人企画「逸見五郎のRTA15番勝負」星取表(更新終了)

 

どうも、逸見五郎です。

 

 

この記事では

 

 10月3日(日)より開催している個人企画

 

「逸見五郎のRTA15番勝負」

 

  の星取表を記載しております。

 

 

 

15番勝負についての詳細はこちら!

 

goro-itsumi.hatenablog.com

 

 

 

【星取表】

 

日時(予定)

太字は開催済

作品名及びレギュ

太字は終了済

目標タイム

クリアタイム

青文字=勝

赤文字=負

初日 10月3日(日)21時

PS版DQM1

Milly%

02:30:00 02:27:16

日目

10月4日(月)20時

SFC版FF4 

NEWGAME~END NMG

04:45:00 04:27:40

日目

10月5日(火)21時

SFCメタルマックス2

END%NMG

02:35:00 02:26:35

日目

10月6日(水)21時

FC版DQ3後期ロムB刻

Tobe% バグあり

02:30:00  ギブアップ

日目

10月7日(木)20時

SFCMOTHER2

Any% Glitchless/NoManip

04:30:00 04:21:32

日目

10月8日(金)22時

メタルマックスリターンズ

完% Glitchless

01:15:00 01:11:35

日目

10月9日

(土)20時

FC版DQ4

END% NMG・Manipless

05:50:00 05:40:44
中日 10月10日(日)20時

SFCDQ5

END% NMG・Manipless

05:40:00 05:31:08

日目

10月11日(月)20時

FC版FF2

END% NMG NoEC

04:45:00 04:51:44

10

日目

10月12日(火)21時

SFCDQ3

Tobe% NMG・Manipless

03:00:00 03:02:42

11

日目

10月13日(水)21時

FC版女神転生

END% Lucifermedicalloop

04:15:00 04:06:10

12

日目

10月14日(木)21時

SFCDQ2 

NMG・Manipless

04:15:00 04:13:35

13

日目

10月15日(金)21時

SFCDQ1

竪琴

01:45:00  ギブアップ
前楽 10月16日(土)12時30分

抽選枠(未達成の中で1つ)

FC版DQ3後期ロムB刻

Tobe% バグあり

02:30:00 02:38:46
千秋楽 10月17日(日)0時30分

SFC版ロトリレー

(3→1→2)

09:16:16 08:51:52

 

 

 

 

15戦全日程終了して、10勝5敗で終了しました。

 

 

 

 

 

【完走した感想(激ウマギャグ)】

 

なんとか2桁勝利しました。

 

 ペナルティ的なものも回避できてほっとしております。

 

  クリアタイムと目標タイムを比較すると、目標タイムの大半の設定は

 

   わりといいところをついてたのではないかと自画自賛しております。

 

 

個人企画は今後もいろいろとやっていく予定ですので、

 

 こんごとも、よろしく…

 

RTA個人企画「逸見五郎のRTA15番勝負」やります

どうも、逸見五郎です。

 

 

配信中には何度か言っていたのですが、

 10月3日(日)より、配信企画として

 

 

「逸見五郎のRTA15番勝負」

 

 

をやります!

 

 

 

 

【企画概要】

 

・1日に1作ずつ、別作品あるいは別のレギュレーションのRTAを走る。計15回。

 

・ただ走るだけでなく、目標タイムを決めて走る。目標は

  「この自己ベストタイム、このブランクで、

    タイマーリセットなしの1発勝負(プレイ途中で再走しない形式)なら

     このタイムで完走したいな」

      と考えるタイムとして設定する。

 

・目標タイム以内に完走した場合は「勝ち(白星)」、

  目標未達成時は「負け(黒星)」とする。

 

・途中でギブアップすることは可能。

  この場合、ギブアップした日は「負け(黒星)」として取り扱う。

 

・単走形式だが、並走(2人以上の走者で、

  同じ実時間にタイマースタートする形式)に参加することもある。

   ただし、並走での順位は上記の勝敗に一切考慮しない。

    (例えば、並走では最下位でも

      目標タイムをクリアしていれば企画上の扱いでは「勝ち」になり、

       並走で1位を取ったとしても

        目標タイムをクリアしていなければ

          企画上の扱いでは「負け」になる。)

 

・星取表の成績次第では

  「新しい長時間RTAのチャートを覚えて

    それなりのタイムになるまでがんばる」という

     ペナルティ的なもの(罰ゲーム…?)を予定しています。

 

 

 

【企画趣旨】

 

・今までいろんなゲームのRTAを走ってきましたが

  (最近はSFCDQ3が異様に多い気がしますが…)、

    一度、どんなRTAを走ってきたかを確認したくなって、

     「じゃあ一度思い出しながら走ってみようかな」

       と思いつきで決めました!

        結果がどうなるかは正直言って怖い。

 

・中には「ブランクありでロクにリハビリせず走ったらどうなるかな」

  っていう個人的興味もあります。

   結果は…昨日のテリワン並走で出たね!

 

・並走の順位等による星取形式にしないのは、

  「マイナーなゲームは並走者が見つからない」という切実な問題があるため。

    作品群の中にはメジャーなものもありますが、

     目標タイム形式と並走順位形式をごちゃまぜにするのは

      「1つの企画の勝敗のカウントとして考えると一貫性に欠ける」ので、

       15回すべてにおいて目標タイム形式にしました。

        ただし、これは並走への参加自体を否定するものではない。

 

 

 

【日時】

・10月3日(日)開始

 

・15日間の予定

 

・可能な限り毎日やるが、急用等でできない場合は順延します。

 

 

 

【簡易な日程表】 ※()内は予定日

 

・初日(10月3日)    PS版DQモンスターズ1

・2日目(10月4日)     SFC版FF4

・3日目(10月5日)     SFCメタルマックス2

・4日目(10月6日)     FC版DQ3後期ロムB刻印用レギュ

・5日目(10月7日)     SFCMOTHER2

・6日目(10月8日)     SFCメタルマックスリターンズ

・7日目(10月9日)     FC版DQ4

・中日(10月10日)     SFCDQ5

・9日目(10月11日)     FC版FF2 

・10日目(10月12日)   SFCDQ3

・11日目(10月13日)   FC版女神転生1

・12日目(10月14日)   SFCDQ2

・13日目(10月15日)   SFCDQ1

・前楽(10月16日)    目標未達成ゲームの中で1つ抽選

             (10/15追記:抽選の結果

                    FC版DQ3後期ロムB刻印用レギュ)

・千秋楽(10月17日)   SFC版ロトリレー(3→1→2)

 

 

 

【日程表の詳細・目標タイムなど】 

  ※()内は予定です。遅れることがあります。

 

・初日(10月3日(日)21時~)

 

   PS版DQM1 Milly%

 

    計測区間 電源ON~ミレーユを撃破してエンディングの「ToBe~」が消失

     目標タイム 2:30:00

         (参考 ブランク10か月 

           これまでの完走回数は約10回 

            自己ベストは2:10:59

             昨日の並走でのタイムは2:58:00くらいでした…

              初日においたのはガイドライン発表記念です)

 

 

・2日目(10月4日(月)20時以降~)

 

   SFC版FF4 NEWGAME~END NMG

 

    計測区間 ニューゲーム選択時~THEENDが表示されBGMストップ時

     目標タイム 4:45:00

         (参考 2週間前から始めたばかり!

           これまで完走したのはたった2回!

            自己ベストは4:54:57!一発勝負で記録狙いですね!!)

 

 

・3日目(10月5日(火)21時~)

 

   SFCメタルマックス2 END% NMG

 

    計測区間 主人公の名前入力完了~THEENDが表示されBGM終了時

     目標タイム 2:35:00

         (参考 ブランク1年

           これまでの感想回数は約60回

            自己ベストは2:08:14

             かつて1発勝負用のチャートを公開した時に合わせて

              目標タイムを設定してしまったのが運の尽き!?)

 

 

・4日目(10月6日(水)21時~)

 

   FC版DQ3後期ロムB刻印バグありレギュ

 

    計測区間 電源ON~エンディングの「ToBe~」表示まで

     目標タイム 2:30:00

         (参考 ブランク約2か月

           これまでの完走回数は約7回くらい?

            自己ベストは2:20:40

             2か月前のDQ3-4リレー大会でのタイム230越えました…)

                         

 

・5日目(10月7日(木)20時以降~)

 

   SFCMOTHER2 Any% Glitchless(JP)

 

    計測区間 電源ON~「ToBe~」が表示されるまで

     目標タイム 4:30:00

         (参考 ブランク約1年半

           これまでの完走回数は約20回くらい

             自己ベストは4:08:33

              エンカ対応とか全く覚えてないけど大丈夫?)

 

 

・6日目(10月8日(金)21時~)

 

   メタルマックスリターンズ GoodEnd Glitchless

 

    計測区間 主人公の名前入力完了~「完」表示まで

     目標タイム 1:15:00

         (参考 ブランク約1年

           これまでの完走回数は約30回くらい

            自己ベストは59:38

             事故多発ゲーム+ブランク=目標クリアは厳しいか!?)

 

 

・7日目(10月9日(土)昼くらいから)

   

   FC版DQ4 END% NMG/Manipless

 

    計測区間 電源ON~エンディングの羽ペン消失まで

     目標タイム 5:50:00

         (参考 ブランク3週間くらい

           完走回数は100回越えてました

            自己ベストは5:26:51

             ご存じ髭ピンク。運ゲー多発6時間越えも余裕だよ!)

 

 

・中日(10月10日(日)昼くらいから)

 

   SFCDQ5 END% NMG/Manipless

 

    計測区間 電源ON~エンディングの「THE END」が表示されるまで

     目標タイム 5:40:00

         (参考 ブランク3週間くらい

           これまでの完走回数は80回くらい

            自己ベストは5:09:34

             ピエツモ火山滝ボブル大神殿ミルドガチャ次第で

              タイムオーバーあるであるで

               中日においたのは「現状一番好きなRTA」なので)

 

 

・9日目(10月11日(月)20時以降~)

 

   FC版FF2 END% NMG/NoEC

 

    計測区間 ニューゲーム選択時~THE END表示時

     目標タイム 4:45:00

         (参考 ブランク1年半くらい

           これまでの完走回数は約10回

            自己ベストは4:27:50

             ABキャンセル苦痛です

              パンデモ乙で目標未達成まったなし)

 

 

・10日目(10月12日(火)21時~)

 

   SFCDQ3 ToBe% NMG/Manipless

 

    計測区間 電源ON~エンディングで「Tobe~DQⅠ・Ⅱ」表示時

     目標タイム 3:00:00

         (参考 い つ も の 絶3H

           最近ちっとも達成できてないけど

            そんな目標タイムで大丈夫か!?)

 

 

・11日目(10月13日(水)20時以降~)

 

   FC版女神転生1 END% LuciferMedicalloop

 

    計測区間 電源ON~END表示時

     目標タイム 4:15:00

         (参考 ブランク1年

           これまでの完走回数は7回くらい

            自己ベストは3:22:38

             仲魔勧誘にぐだったり紫顔にボコられたりで

              タイム崩壊か!?)

 

 

・12日目(10月14日(木)20時~)

 

   SFCDQ2 NMG/Glitchless

 

    計測区間 電源ON~The End表示時

     目標タイム 4:15:00

         (参考 ブランク2か月くらい

           これまでの完走回数は約15回

            自己ベストは3:46:30

             はぐれを狩れなきゃ目標タイム達成ならず確定か!?)

 

 

・13日目(10月15日(金)21時~)

 

   SFCDQ1 END% NMG SilverHarp

 

    計測区間 電源ON~The End表示時

     目標タイム 1:45:00

         (参考 ブランク2か月くらい

           これまでの完走回数は約5回

            自己ベストは1:37:02

             竪琴へたお!竜王乙で目標タイム超過か!?)

 

 

・前楽(10月16日(土)昼くらいから)

 

   初日~13日目までで目標未達成のゲームの中から

    抽選で1つ選ぶ

     (10/15追記:抽選の結果、FC版DQ3後期ロムB刻印バグあり)

 

    計測区間 選ばれたゲーム次第(電源ON~Tobe表示まで)

     目標タイム 選ばれたゲーム次第(2:30:00)

         (参考 前楽記念に泣きの1回。

           まずないと思いますが目標未達成のゲームがない場合は

            目標タイムとクリアタイムの差が

             一番小さいゲームになります)

 

 

・千秋楽(10月17日(日)朝から)

 

   SFCDQロトリレー(順番 3→1→2)

 

    計測区間 SFCDQ3の電源ON~SFCDQ2TheEnd表示時

          各作品のエンディング及びカセット入れ替え時間も含む

     目標タイム 9:16:16

         (参考 千秋楽といえばやっぱロトリレーよ

            これより三役(3,1,2)

             自己ベストは9:16:16

              千秋楽に1発勝負の自己べ狙いとか素敵やん?)

 

 

【ペナルティ的なもの(罰ゲーム?)】

 ※僕にとっては罰ゲームでも、他の人にとってはご褒美かもしれないので

    こういう書き方にしてます

 ※下にいくほど「個人的にやりたくない」ものとなっております

 ※内容は重複しません

 

・10勝5敗以上の好成績 

  とくになし

 

・9勝6敗、8勝7敗

  「クンロク、ハチナナとか〇関互助会並の忖度が働いてるので

    その疑念を晴らそうね」企画として

     目標未達成のゲームの中で1つ任意に選んで自己べ狙いをして

      自己べを超えるまで並走参加禁止

 

・7勝8敗、6勝9敗

  「負け越しとか自分RTA無礼てんの?」という批評に応える企画として

    「封印されし記憶RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・5勝10敗、4勝11敗

  「RTA警察だ!この最低速度違反常習犯め!免停されたくなければ

    その手持ちの『買ったくせにちっとも起動してないPS5』を

     長時間RTAで有効活用しろ!」という司法取引に応じて

      「ペルソナ5ロイヤル シドウ撃破RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

        (やる夫以降は配信禁止区間です)

 

・3勝12敗

  「RTA懲役刑!執行猶予つけたるけど猶予期間中はPS2の長時間RTAに住所制限!」

    として、住所制限の内容として

     「PS2DQ8主要バグ禁止RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・2勝13敗

  「RTA懲役刑!実刑確定!次のDQRTA身内駅伝に採用されるかもしれない

    長時間RTAのお勤めご苦労様です!」

     として、苦行役務の内容として

      「PS1版DQ7RTA」を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・1勝14敗

  「RPGRTA地獄巡り」として

    じゅうべえくえすととぁFC版桃伝とかの

     「所要時間関係なくやるだけで苦行のRPGRTAのうち1つ任意に選んで、

       2つのレギュ(1つはエンディングまで、1つは任意)」

        を嫌でも覚えて走者デビュー

 

・全敗

  「他にも走ってるよね?全部走ろうか(ゲス顔)」として

    今回不採用となった15本の作品を15日にわたって走る(企画のやり直し)

 

 

 

【抱負】

ペナルティが来ないように頑張ります><

 

 

【追記】

・日程と時間が合うのであれば並走もOKとなっております。

  (企画上の星取には影響しません)

   「しょうがねえなあ…一緒に走ってやるぜ!」という方は

     ツイッターのDMなりディスコ―ドなり

      配信中のコメントなりでご一報くださいませ!

 

 

 

 

【おまけ】

残念ながら今回不採用となった作品群

  理由:長すぎる、1回しか走ってないので目標タイムが設定できない、

      1日1回は少なすぎ、カセット行方不明、吐き気を催す邪悪、

       PSテリワンが電撃参戦したため不採用枠に追いやられた、等

ガデュリン
SFCファイヤーエムブレム紋章の謎第1部
SFCDQ6
あやかしの城
本将棋・内藤九段将棋秘伝
美味しんぼ・アンキモ
トリップワールド
FC版MOTHER1
FC版AKIRA
PS4版DQ3
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説
聖闘士星矢黄金伝説完結編
FC版DQ3前期NMG爆弾岩以外の状況再現禁止
高起動幻想ガンパレ―ドマーチ
FC版DQ2NMG乱数固定技不使用

【文字数制限の為】本日の並走メンバー(随時更新)


ニコ生の番組説明の文字数制限(1000文字までなので)対策です。
※並走部のテンプレをそのまま張り付けただけですので、
 URLの最後の<br>は不要です。

 

(ニコ生外から来た人用の説明)
coから始めるのは「ニコ生のコミュニティの番号」です。
 http://live2.nicovideo.jp/watch/
  のあとにcoからはじめるコミュニティ番号を入れてください。
   ご面倒をおかけします。
「例」逸見五郎の場合 http://live2.nicovideo.jp/watch/co3594496

 

21:00~ 【走者一覧】 逸見五郎さん https://bitly.com/2XMakDq
ecoさん https://bit.ly/38MeA81
カズボーさん https://x.gd/XU2Fh
ジャックさん https://bit.ly/3u6cf1E
ドンさん https://qr.paps.jp/8eICb

 

f:id:Goro_Itsumi:20211103110009j:plain

イラストはささくらまちさん(twitter@katsumachi1003)に描いていただきました!

メタルマックスリターンズ・GoodENDRTA 一発勝負用チャート(2020年10月1日現在)


どうも、逸見五郎です。



目次

①はじめに
②今回のチャートの変更点
③本編
④終わりに


①はじめに


過去にリターンズの一発勝負用のチャートを公開していたのですが、
リターンズ25周年記念のRTA並走会にて
薬罐さん(co2517294)、しゃのさん(co3237092)から
貴重な情報を頂きましたので
その翌日のRTA並走で即興のチャートで試走してみたところ、
データセーブやアイテム購入数の増加などの安定よりのチャートを取っても
以前のチャートより早いことが判明いたしました。

過去のチャートをそのまま掲載して新たに採用したチャートを載せないのもあれなので、
早速、備忘メモ代わりにここにその内容を公開しておこうと思います。

※本チャートは薬罐さんのチャートをベースに自分の好みで一部変更したものです。
 ・ターボカルメンの採用(及びそれによるサンタポコカット)は
   薬罐さんの最新チャート及びアドバイスからです。

 ・185ミリスパルク、及びノア戦での最後の手段としてのDDパイナップル投擲は
   しゃのさんのチャート及びプレイをみて採用を決めました。

 ここに深く感謝いたします。
 

②今回のチャートの変更点

1:サンタポコカット&ターボカルメンの回収、装備

   以前のチャートではサンタポコで店売りエンジンのシルフィードを購入して
   その後、近辺の埋蔵物のATMひぼたんを回収して金策に充てていたのですが、
   地球救済センター5Fにあるターボカルメンを回収することによって、
   シルフィードを購入せず、また、ATMひぼたんの売却価格分の金策
   不要となりましたので、サンタポコに寄らなくなりました。
   また、以前のチャートではサンタポコで迷彩シールドを購入するのですが
   迷彩シールドはヘルゲート西でも売っています。

   これにより、地下鉄東西線を抜けた後は
   埋蔵物のSOLOMON2と205ミリひぼたんを回収した後、
   サンタポコには向かわず、反対の方角の北に向かい、
   埋蔵物の225ミリヒュドラを回収して、
   ヘルゲート西の村に向かうことになります。
   
   以前よりタイムの短縮が見込めることが大きなメリットですが、
   個人的にはサンタポコ近辺にいるデスエンカの「歌うパラボラ」に
   出会わなくなることがうれしい。
   (もっとも、歌うパラボラは地球救済センター近辺でも出現しますが。1敗)


2:ヘルゲート西の村で購入する主砲「205ミリキャノンx2」を
  「205ミリキャノンx1」「180ミリスパルクx1」に変更

  埋蔵物のATMひぼたんを回収しないので
  「ATMひぼたんの売却価格」ー「シルフィードの購入価格」=4500Gを
  工面する必要があります。
  
  方法としては
  ・電磁バリア(4000G)の購入数を減らす(以前のチャートでは4つ)
  ・以前のチャートでは
    205ミリキャノン(攻撃力フル改造込みで26384G)を2本購入していたが
     1本減らして代わりに
      180ミリスパルク(攻撃力フル改造込みで24800G)を購入する
       (または、地球救済センターB17の220ミリガイアを回収する)
  ・ノアシステムNoRを売却する(+13910G)
  
  等があります。

   迷彩シールド(4600G)をカットする選択肢は
    地球救済センター近辺に歌うパラボラが出現するので
     (だいたいヘルゲート後の2~3エンカ目で出現する。
       そして迷彩シールドが効果を発揮するのは2エンカ目から、らしい)
        あまり勧められません(1敗)


  本チャートでは以下を採用しました。

   ①電磁バリアの購入数を4→3に減らす(+4000G)
     超電導Xが出た場合はバリア1個のクルマをバリア2個のクルマがかばう
               バリア1個のクルマは逃げる

   ②180ミリスパルクで代用する(+1584G)
     攻撃力については
      205ミリキャノンフル改造:936
      180ミリスパルクフル改造:923
     ノアを倒すのに必要な攻撃力は180ミリスパルクでも確保できる。
  

  ノアシステムを売却すれば足りるのですが
   命中率15%アップ効果がデカいので、ノアシステムは
    205ミリキャノンを装備させるモスキート用Cユニットにしています。

  ノアシステムを売却して、埋蔵物のヴォスニアクSI(命中率+3%)を
   回収して使う手もあります。
    初期のHAL900(命中率+1%)を使うのであれば、
     ヴォスニアクSIの回収もカットできます。

  205ミリキャノンを使わずに、
   180ミリスパルクフル改造x2門でいく(+3168G)のなら、
    道中の埋蔵物のヴォスニアクSI(売却価格1000G)もカットできます。
     安定を多少犠牲にするなら
      ・ヴォスニアクSI回収カット
        (この近辺はエンカウント係数がなぜか高く設定されているので
           カットできると中々の短縮が見込める)
      ・NoRカット(KIAIいれてHAL900で無理やり通す)
      ・180ミリスパルクフル改造x2門
      ・電磁バリアの購入数を減らす
     等になるでしょうか。

  220ミリガイアは、無改造では攻撃力が800のため
  (改造するには地球救済センターから戻る必要がある)
  採用していませんが、ホローチャージで会心のみを狙うのならありかもしれません。

  205ミリキャノンx2門+ノアシステムNoRを使いたいのであれば
   購入する電磁バリアを2個減らす方法がありますが(+8000G)
    超電導Xの攻撃でCユニットが破損する危険性が増えます。
     (先制されない前提で、電磁バリアを2個とも片方のクルマに集中させて
      もう一方のクルマをかばってにげるという手法もなくはないですが・・・)
    
   

③本編

【前提として】

・自己流がまざった出来たてほやほやのチャートなので
  加筆、修正の可能性が大いにあります。ご留意ください。
・安定のためオードリー、フリーザ、およびヘルゲート東を経由するチャートです。
・レンタルタンクは不慮の事故によるリカバリー以外では借りません。
・NoRを回収、装備するチャートです。
  ただし抹殺プログラムは使いません。



【プレイ中の注意点】

ロッコ東にある洞窟の海岸の潮の満ち引きは
  街から徒歩(クルマ)で直接出るときにカウントされる
   →途中で全滅してリオラドに戻った時に
     ドッグシステムなしでリオラドから出たら
      +1回分カウントしておくこと

・装備関係はい服、道具関係はい服の店員

・チャート変更点は緑文字


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

・名前入力後、タイマースタート

【リオラド】

・動けるようになったら「スタートボタン」でコンフィグ

 (ここは走者の好みになります。参考までに筆者のを載せておきます)
   ・カーソル:6
     Rボタン:のりおり
     Lボタン:ボタン拡張
       +A:なかま→どうぐ→どうぐつかう→どうぐつかう
       +B:なかま→そうび→そうびする
       +X:せんしゃ→道具→道具使用→道具使用
       +Y:せんしゃ→パーツ→パーツ
           (チャート変更によりパーツを渡す必要性が出たため
     Yボタン:せんしゃ→道具→道具使用
              →道具を指定→ドッグシステム
     Xボタン:しらべる



・「セレクトボタン」でコンフィグ
     メッセージ:8
      行動方法:いっせいに
     メッセージ:表示しない
    戦車乗り降り:どこでもオート
      地名表示:表示しない


・リオラドから外に出て南の洞窟へ
  (このRTAでは固定敵以外のエンカは全逃げ
 

【南の洞窟】

  ・B1でまっすぐ左に行き
     恐竜の骨のところの下の坂をおりる

  ・B2では上に行きつきあたりをそのままずっと右へ
     つきあたりを下に行き道なりに通る

  ・犬の南にある2つの宝箱のうち
     左の箱から106Gをとる
 
  ・犬と会話、「はい」で戦闘

  ・vsバイオニックポチ
    
    1,2ターン目:ぼうぎょ
      3ターン目:ウルフ(?流ハンター)が戦車にのってやって来るので
            「にげる」でOK(モーション省略)

  (ここまでで全滅したらもう一度リオラドから仕切り直し)

  ・撃破後、ウルフの問いに対する選択肢はどっちでもいい

  ・ウルフが帰ったら戦車右上のコンピューターでゲートOPEN
  
  ・モスキート獲得、地上に出る

・南の洞窟を出たら
  北西にある北の関所にむかう


【北の関所】

 ・建物に入ったら冷蔵庫と流し2つを調べて
     回復ドリンク、アルカリスプレー、アルカリワックス入手

 ・右へいき、ハゲ2人のうち
   右のハゲに話して「はい」でIDカード(c)ゲット

 ・建物の裏に行きコンピューターの前で
   回復ドリンクを使い、その後IDカード(c)を使いOPEN

 ・外に出る


【北の関所~ポブレ・オブレまでの道中】

・ゲートを抜けて東に行き
   湿地帯の前で戦車を降りて
    湿地帯に入り、埋蔵物のあるマス(十字路の中央から南3西3)で
     2010Gゲット

・戦車に戻り
  南の山沿いに東南に行き
   ボプレに入る


【ポブレ・オブレ】

 ・町の南にある人間屋(人間マークの看板の建物)にはいり
   人間道具屋で買い物
      売却 アルカリスプレー
      購入 アルカリワックス(カットもあり。その場合「かばう」を駆使すること)
         中和クリームx2(x1に減らすのもあり)

 ・街の東にある戦車屋(戦車マーク)にはいり
   戦車道具屋で買い物
      購入 ドッグシステム
   
 ・戦車屋の東にあるRマークのガレージにはいって
   砲弾屋
     購入 徹甲弾x8

・ドッグシステム(以下、「DS」)でポブレの外に出る
   (ドッグシステムで出れば潮の満ち引きはカウントされないので
    町から出るときにドッグシステムを使うか徒歩(?)で出るかは重要)


【ポブレ~海岸の工場までの道中】

・ポブレの東にある橋を渡る
  道中は逃げ一択。お尋ね者がでても同じ

・島に着いたら東にある工場の入り口前(3ヵ所から入れるが、そのうち1番下)で
  戦車から降りて工場に入る


【海岸の工場】
 ・まっすぐ右にいき
    男が奥に行ったら右上にある階段から奥へ
     金網と扉を超えた先のコンベアに乗る

・コンベアからおちたら階段を上り
  扉のある部屋に入り
   右にある梯子を上る

・2Fは部屋に入りそのまままっすぐ下に行き
   廊下にでたらその右にある梯子を上る

・3Fは上の部屋のベランダにいる社長にバギーをねだる
   1回目は確定で失敗するので成功は2回目以降

・成功したら2Fにもどり
  廊下から下に行き
   ベルトコンベアのある部屋で
    壁の向こう側の左上の奥にある階段を上る
  
・3Fはまっすぐ奥にいってバギー獲得

・まっすぐ南に行ってベランダ?から2Fに落ちる

・左に行って上に行って
  小さい穴のマスに直行し落ちる

・落ちたらバギーで左に行き外にでる

・外に止めておいたモスをけん引

・DSポブレ

・町の南にある小屋(ウリウ爺さんの家)に入る

・戦車を下りて建物の中に入り
  メカニックがモスに乗ったら
   メカニックと会話し「はい」2回で仲間に
 
・モスにハンターを、バギーにメカニックを載せて
  「歩いて」外に出る(潮対策)

・ポブレに入る


【ポブレ・オブレ】

・戦車装備屋

   売却 (モス)  37mm
            ビートル
      (バギー) ビートルSI    
   
   購入  55ミリ砲(モス)
       チヨノフx2(各車1)

・購入した装備を一式装備

・DSポブレで外に出る(潮対策)

・再びポブレに入りなおして
   すぐ近くにあるガレージに入って
     左の赤い服の人(満タンサービス)で全部満タン

・DSポブレで外に出る(潮対策)


【ビッグキャノン2機撃破まで】

・北に行き砲撃が降ってきたら西にぬける

  vsビッグキャノン(1機目)
      モスは徹甲弾→尽きたら主砲でいい
      バギーはずっと副砲

・1機倒したらDSポブレ

・ポブレに入って戦車満タン・徹甲弾x8(モス)補充

・また「DSボブレ」で外にでる(潮対策)


・再び砲撃地帯に行き
  vsビッグキャノン(2機目)
      戦い方は1機目と一緒


ロッコ到着まで】

・2機目を倒したら先に行って
  家が見つかったらそこを東南にいき(家自体は無視)
   湖つだいに東へ行き道路を通って北へ行く

・オードリーに入って「DSオードリーで出る」
 (ここでオードリーをブックマークするのは事故のリカバリー用。
   なお、オードリーに立ち寄るとエンディングが10秒ほど伸びて
    その分ロスになるので、惜しいのならカットもあり


・橋を渡って地震イベント

・西に行き埋蔵品のヴォスニアクSIをゲット
  (180ミリスパルクx2門でノアと戦う
or ノアシステムNoRを売却してかつHAL900のままで通すならカット)


     木
   木●  ←この黒い部分
     木

・北に行き林のマスの西1マスで戦車から降りて
  林に入り調べて4880Gゲット
   戦車に乗りなおすときはハンターをバギーに載せる

     林

     
     
     林←ここに4880G

  (1歩エンカで全滅した場合(たまにある)
    ・ミンチで蘇生
    ・そのまま徒歩でネギへ
    ・ネギについたら
      右の干し草の右1マスを北に行き小屋へ入り
       地下の転送装置でオードリー(4番)へ
    ・東オードリーへいきB2でレンタル戦車を借りる
    ・B1でまんたん
    ・DSオードリーで外にでて乙った場所にある戦車を回収)



・北西にいき砂地を超えてロッコ


ロッコ

  ・そのまままっすぐ西に行き戦車を下りる

  ・左の宿屋に行き泊まる(梅でいい)
    カットするのもありだがレーザーミミズなどの攻撃がより怖くなる

  ・左の人間看板の建物に入る
    人間装備屋
      購入 バリアシールx10(各5)
          多少の安定を犠牲にするなら各1~2減らすのもありか

  ・バリアシールを装備
  
  ・戦車に戻る(ハンタ―をモスに載せる)

  ・DSロッコ(満ち潮対策)


【地蔵の抜け穴~フリーザまでの道中】

ロッコの北東の砂浜にある地蔵の穴へ
  潮が満ちて砂浜に入れない場合(満ち潮へたお)
   DSロッコロッコに入ってDSを使わずに出てやり直す
    
・B2はまっすぐいって上にある坂からB1へ
  地蔵を押して外へ

・外に出たら西の小屋を無視して
  木が見えたら西にいって線路がみえたら
  線路を迂回して(地震イベント発生によるロスを防ぐ)北北西へいってフリーザ


フリーザ~ソルまでの道中】

フリーザにはいったら戦車から降りて外に出る

・南にある東西線地下鉄跡の入り口に入る

・B1は右下にいき坂を下りる

・そのまま左へ左へずっと行き
  電車に乗り左へ行き降りて
   電車の先にある細い道を左へ

・ドラム缶のあるところは左にいき
  テントは無視して
  (エンカウントしない場合はテントに入ってエンカ歩数リセットしてもイイ)
    ずっと左へ

・ホームに出たら1個めの梯子はスルーして左に行き
  そこから左上にある坂をのぼる

・のぼったら左の細道をいき
  左下の差かをあがる

・出口から北にあるソルに入る

 (道中で全滅した場合
   ・ミンチで蘇生
   ・そのままネギへ
   ・右の干し草の右1マスを北に行き小屋へ入り
     地下の転送装置でフリーザ(6番)へ行き仕切り直し
    (バリアシールがない場合はロッコ(5番)に行き補充))


【ソル~ヘルゲート西の村到着まで】

・ソルに入ったら
  北にある建物(人間看板)に入って
   人間道具屋(の服)で
    購入 回復ドリンクx2(各1) HPが減っていないのであれば
                     ヘルゲートの自販機で買うのもありか

       マヒノンx2 (各1)  
       DDパイナップルx8(各4) 各1個ずつ減らすのもありか
  
・左下にあるドーム屋根の建物で
  フリーザ(6番)へ転送
   転送後は左のほうが出口

・街の外に出てフリーザに入りなおして戦車を回収
  (ハンターをモスに載せる)
  下1歩左2ポいって滑って戦車看板のガレージにはいって満タン

・DSソル

・北にいき橋が見えたら南西に行き
  埋蔵物のV48コングゲット(モスに入る、バギーに入ったらモスに持たせる)
 
       枯

     ●    ←この黒点の部分(小石がある)
  枯    岩  
     枯


・V48コング装備

・DSソル

・南にある穴で東西線地下鉄後へ

・右上にいき坂を降りる(さっき来た道を戻る)

・おりたら線路をひたすら左へ

・ホームに出たら左へ行き下に崩れたところの奥にある
  坂をのぼる

・のぼったら上に行き崩れた壁の奥にある
  坂をのぼって外へ
 
・このとき酸に罹ってたらアルカリワックスをつかう

・南西に行く(がけ崩れのマスにひっかかるの防止)

・埋蔵物のSOLOMON2をゲット
  (ここは説明しにくいので画像をあげておきます。
   南にある砂山が目印になるとは思います。)





・西へ4歩いき南に行き
  轍でできたㇳの字の交差点の中央から北1歩を調べて
   205mmひぼたんゲット


(サンタポコには寄らずにヘルゲート西の村に向かう)


に行き河につきあたったら西へいき
  埋蔵物の225mmヒュドラゲット

      岩
    岩    枯
       岩   枯   黒点が埋蔵物
       ●  枯

・西へいきヘルゲート西の村へ行きブクマして外に出る



【地球救済センターまで】

・外に出たら西の電柱と真ん中の電柱の間を南に行き
      埋蔵物のノアシステムnoRゲット
       (「180ミリスパルクx1門以上持つ」
         +「電磁バリア1個以上減らす」
           +「バギーもモスもHAL900で通す」
             のならカット)


      岩

     サ●岩  黒点が埋蔵物
      岩

・DSロッコ

 ・入ってすぐのガレージに入る
    戦車装備屋
    
     売却 (モスキート)チヨノフ
               ヴォスニアクSI(あれば)
               SOROMON2
               205mmひぼたん
               225ミリヒュドラ
               (205ミリキャノンx2門でいくならNoRを売る)
   
    戦車道具屋

     購入 電磁バリアx3(モスキートx2、バギーx1)
         NORを売っているのであれば電磁バリアx4(各2)


 ・ガレージの外に出て右下の四角いテントに入る

 ・戦車シャシー改造屋
    モス   特弾倉数        2段階(8→18)
    バギー  穴タイプ変更      SE→大砲タイプ
         特弾倉数        3段階(0→15)   


 ・ドッグシステムでヘルゲート西の村へ

 ・村にはいってすぐ右にあるガレージに入る
  
  ・砲弾屋
     購入 ホローチャージ 全車 満タン

  ・戦車装備屋
   
     購入 205ミリキャノンx1(モス)
        180ミリスパルクx1(モス)
         (NoRを売却しているなら
            205ミリキャノンx2:どっちもモス)
          (ヴォスニアクSI未回収+電磁バリア3つなら
            180ミリスパルクx2:どっちもモス)


  ・205ミリx、NOR装備(あれば)

  ・戦車パーツ改造屋
     205ミリキャノン 攻撃力 2段階(最大)
     180ミリスパルク 攻撃力 3段階(最大)
     
  ・戦車道具屋
    購入 迷彩シールド(モス)

  ・満タン

  (ここまででお金が足りない場合は
    モスキートのHAL900や、バギーの花柄シート、ガトリングを売る)

  ・戦車道具で
    モスキートとバギーの電磁バリア全部ON
    モスキートの迷彩シールドON
    そのままドックシステムを使いヘルゲート西の村で外へ


・東へいきヘルゲートへ

・ヘルゲートの2つの建物は西側に入る

HPが減っている場合は回復ドリンクで回復

・戦車用自販機(左側)で
  タイルパックLLx5購入(バギーに)

・奥に行くとロボポリスにニンゲン認定される

  vsロボポリス
     DDパイナップルを投げて倒す
     バリアシールが破壊された場合はそうびでつけなおす
      
 (・ロボポリスに負けた場合
    ネギに行き転送装置でヘルゲート(12番)へ
     (バリアシールやDDがないなら
       先にソル(8番)に行き
        人間装備屋で防弾チョッキを
        人間道具屋でDDパイナップルを補充))
    
・倒したら奥のコンピューターに
  「261241」を入力しOPEN

(HPが減っている+回復ドリンクがないときは
  自販機で回復ドリンクを購入。
   メカニックにDDパイナップルがない場合はそれも購入(ノア戦での最終手段用))


・戦車に戻る(ハンターをモスに載せる)

・ヘルゲートの東側の建物に入る

・北にいるロボットのメモリーセンターでセーブ
  (このときカウンター近くにいるロボポリスに接近しすぎると
    ニンゲン認定されてバトルになるので注意。)

・ここから乙ったらリセで再開

(・プロテクターがなくなったら
    地下の転送装置でソル(8番)にいき
     入ってすぐ上の人間屋で防弾チョッキを
      各キャラx2ずつ購入
       このときマヒノンやら
        回復ドリンクやら買ってもいい
     そのあと転送装置でヘルゲート(12番)へ)

・戦車に戻る(ハンターをバギーに載せる)

・外に出てヘルゲートの先にいき
  右に行き河が斜めになったところを北に行く
   (地震イベントによるロスを回避)

・砲弾が降ってきたらアスファルトが剥げてる道を北に突っ込んで
  地球救済センターに入る


【地球救済センター最下層まで】

 ・はいったら戦車を下りて右に行き
   駐車場の左にあるドアをあける

 ・すぐそこの階段を上って4Fまでいく

 ・4F(空の木箱が4個ある)で
   廊下を左に行きベットが複数ある下の部屋にはいって木箱から
    IDカード(r)ゲット

 ・左に行きエレベーターで1Fへ

 ・1Fで右にいき4つのコンピューターに
   IDカード(r)を使いパスを入れロックをOFFに
    左上から反時計回りに行く

   左上:793266

   左下:195874

   右下:542397

   右上:519982

 ・中央に入り右のコンピューターで
    バリアコントロールをOFFに

 ・木箱の隣のコンピューターでリフトをONに

 ・バリアコントロールを管理するコンピューターの
   向かい側にあるコンピューターで
    シャッターをOPENに

 ・表にでて戦車回収

 ・建物内右側のエレベータに乗り5Fへ
   5Fについたら西側の箱からターボカルメン回収
    (積載の関係で自動的にモスが持つことになることが多い)

 ・モスの180ミリスパルクとターボカルメンをバギーに積み替えて装備

 ・手持ちのタイルパックLLを全部バギーに使う

 ・エレベータで1Fに戻る

  ・1F中央奥に行き
   B-16とかかれている床の上にあるエレベーターに乗り
    B16へ(長い演出)

 ・B16についたら左下にいって
   壊れたシャッターがあったら通って
    下に行き2つめのシャッターも通って
     アリ地獄の左を通って
      シャッターを通って上に行く
       (道中の超電導X:モスがバギーをかばってバギーは逃げ)

・上に行ったら固定敵のガーディアンx2と戦う

    主砲(バギーはSEコマンド)で倒す

・先に行き坂を下りる
 
・B17はまっすぐ右にいって
  荒れた道で戦車を下りて左に行って梯子をおりる

・B18は左に行って
  一番奥のコンピューターで電力ON

・戦車まで戻って
  (ハンターはモスキートに乗る)
  空いたシャッターを上に行き
   エレベーターでB18へ

・奥にいきノアと会話


【ノア撃破~完まで】

・vsサイバーウォール
  全部ホローチャージで倒す

・vsガードゴーレム
  全部主砲で倒す
   たまに1撃で倒せるやわらかゴーレムが混ざっている

・vsノア
  通常形態と暴走形態があるが
   どっちもホロチャだけで倒す
    大砲が大破したほうは一応「かばう」(暴走形態だと無意味だが…)
     バギーの大砲が大破した場合は
      バギーに乗ったままDDパイナップルを投げられる
       クルマから降ろされた人間はバリアシールを装備して
        DDパイナップルを投げる


・破壊イベント後、動けるようになったら
  コンベアにのって
   置いてあるモスにのる

・DSリオラド

・戦車が動けないならここで降りる

・町に入りすぐ左のガレージ(実家)にいき
  はいったらすぐ右上の修理屋(親父)に話し
   「家に戻る」を選択し「はい」連打

・長いED
  (最終入力から9分58秒らしい。オードリーに立ち寄っていると約10秒くらい追加

・「完」表示でタイマーストップ


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー




④終わりに

  新たなチャートにより少しの事故またはエンカウントがやや多めでも
   1時間5分ペースで行けるようになりました。
    チャートの進化及びそれによる時短の実現はRTAの醍醐味の一つなので、
     こういったことがプレイしているRTAで起きると嬉しいですね!
  
  他の伝統的なRTAでもチャートの進化があるといいなぁ…と思いつつ。終。